在吃鸡类型手游大火的当下,《逃跑吧!少年》以其独特的对抗模式在众多游戏中做到了标新立异,其4V1和8V2模式的设计让游戏充满了新鲜感,逃生者、追捕者的经典游戏设计也让玩家能够享受到独一份的体验。
月神的迷宫这款游戏中包含了浓浓的二次元风格,一般来说,玩家们不太看好二次元风格游戏的原因就是它们往往只关注其外观而缺少内核。不过月神的迷宫在秉持着二次元优秀美术风格的同时还保持了极其有深度的剧情。明暗交织的剧情线,各种阴谋阳谋散落在故事剧情
妖精的尾巴作为能与海贼王和死神相提并论的动漫,其IP衍生出的游戏自然不少,但经得起市场锤炼的游戏却少之又少。妖精的尾巴:勇气之旅就是其中比较突出的作品之一。
众所周知,CSGO中的武器种类是雷打不变的。经过了长时间的测试和平衡性调整,几乎已经达到了最优解。在不同的地图环境下,每一个武器都能发挥它应有的作用,由于玩家对武器的喜好不同,玩家也会根据其手感来选择自己趁手的武器。而前几个月前连续的武器
黎明觉醒:生机这款游戏融合了当下最火热的几个元素:RPG、生存、开放世界探索、射击、丧尸等。这种废土生存类型的游戏我们现在闭上眼睛掰着手指头数都能列举出不少部作品。经过垂类作品的不断发展,黎明觉醒也吸收了大量前辈们的优秀设计元素,接下来就让
三国题材从手游市场开端就是各大游戏厂商炙手可热的一个金钵钵,在众多被魔改后的三国游戏消耗玩家情感后,鸿图之下的出现获得了玩家们一众好评,这款游戏回归了SLG的本质,少去了一些浮华,多了一些质朴和成熟。
每当谈到国内那些开辟了音游市场的游戏,节奏大师都被会认为是一款极具历史性且对音游市场贡献巨大的优秀作品。曾几何时,MUG的游戏概念还未曾被人熟知,对于当时小众的MUG圈来说,节奏大师不仅将音游的概念普及到了广大玩家,还成功带动了一批年轻人
糖豆人在去年直播平台上的爆火,着实带来了不小的明星效应。随便进入一个游戏直播平台,不仅各大游戏主播都在一起相约糖豆人,很多玩家也开始如潮水般地涌入到糖豆人的游戏社群之中,整个游戏欢乐地显得如同一个大型综艺现场。
今年新春最火爆的游戏当属鹅鸭杀没跑了。这样一款横空出世的游戏,竟然火到服务器多次被挤爆,制作组连夜加班扩充稳定服务器的地步。这已经是好多年没有出现过的盛况了。要说鹅鸭杀有什么杀出重围,一步升天的秘诀,那自然就得归功于它优秀的游戏底层设计和国
皇室战争和大家熟悉的部落冲突都是同一个公司旗下的产品。虽然皇室战争是后续发布的产品,但其热度也同部落冲突不相上下,甚至有超越的趋势。
提起Inside,大家脑海中是否会联想起Limbo的影子?是的,同样的观感,同样的横向卷帘设计,游戏场景熟悉的纵深感,一切都像是原本的配方。不同于游戏地狱边境中黑白交织的画面风格,Inside的画风明显成熟了许多,且在剧情叙述方面撕去了层层
这一节主要讲述有关空洞骑士剧情设计的细节问题。要知道,空洞骑士的出圈很大程度是就在于他们用一种隐晦的方法,碎片化的拼凑了空洞骑士的故事,并且建立了整个圣巢的世界观。从玩家的角度看来,我们操控主角进行探索的过程,就是收集剧情线索的过程;而从
上篇我们提到了游戏的手感体验和地图设计两个主要方面,基于世界观的架构和美工的完美复现,玩家们能很清晰地从画面中认知到该场景所蕴含的特点、信息,以及猜想地图中藏匿的故事情节。得益于制作组强悍的美术功底,他们在游戏开发初期就设定好了一系列的角色
空洞骑士,一部说受众面小但热度极高的作品。作为一款独立游戏,空洞骑士几乎创下了历史记录。如此庞杂的内容,仅出自三位制作人之手。这是一部匠心巨作,是独立游戏之光。空洞骑士源自于制作人的灵光一闪,在他们15年参加游戏设计大赛时,其前身为《饥饿骑
经过细细打磨,带有科幻色彩的深空之眼终于在游戏市场上崭露头角。近几年,二次元游戏有向科幻题材不断发展的倾向,而随着该类型的游戏越来越多,赛道越来越卷,能够留下来的,都是经过玩家和市场认可的优秀作品。科幻题材的游戏最大的问题就在于世界观架构问