在三国志8重置版中,我们可以扮演某个君主,率领自己的军团攻城掠地,制定集团的整体发展方向,和其它势力结盟协防,亦或者树立共同的敌人等等。当然,也可以从一个几乎没有任何知名度的在野草根开始做起,一步一步的加入某个军团,在每个季度完成军团派给自
能挖掘矿石复活恐龙,下海摸鱼填充水族馆,种粮食捉昆虫,捕鱼烤肉,安排各种环境,杂交驯养七十多种动物。还要防止它们吃庄稼或是互相啃食,同时生产各种农副产品搞钱。和几十名NPC交友,卖给它们宠物当兽医,恋爱结婚。本作融合了种田、钓鱼、挖矿这类生
桌游作为一种多人合作和对抗的游戏类型,一直是E人喜闻乐见的一种娱乐活动。但自从它们中的一些优秀作品被改编为电子版,增加了AI,便让I人也有了可以独自享乐的机会。幽港迷城的核心玩法就是招募一个最多四人的跑团队伍,勇闯各类副本。通过棋盘式的迷宫
在这部作品中,我们扮演的女主将会和一只叫Neva的魔法白狼展开自己的人生旅途。一边和Neva在美轮美奂的各类场景中冒险,一边击溃代表着死亡和腐败的敌人。伴随着夏秋春冬四季更迭,陪伴Neva长大。制作组做的沉浸感和氛围感特别好,我们和Neva
本作整体设定主打是芜湖起飞、自由潇洒,每个人会拥有一座自己的小岛,同时也有城镇中心,一座人来人往的大岛和数不清的神秘岛屿。而出行的交通工具,可以选择直接整栋房屋拔地而起,或是坐上小飞机轻装快行。飞屋有设定图,是蒸汽动力带风帆的小屋。除了能飞
一人掌管两种颜色,三连击消除可爱泡姆或是逐点击碎boss。踩在对应的颜色上,哐哐起飞,搭梯子跳高。操作各种小道具或是切换神奇武器,用板子举队友,变身炸弹展现艺术。抓取道具起飞换位,用无人喵喵机搬东西开机关。一起合作闯关,找隐藏的道具和金币贴
幽浮作为策略战棋中非常经典的一款游戏,你可以在不少同类型的作品中或多或少看到它的影子。烈日当空的火车上吃着火锅唱着歌,随着几个马匪的闯入,游戏的故事缓缓展开。血战西部的核心玩法就是指挥六位不同风格的队友,在西部战场中利用地形进行掩护。然后通
永恒秩序没有那种多条目的RPG人物成长向项,也没有复杂的动作系统或者装备系统。它的SL主要集中在两个点上,一个是中世纪题材加上黑暗的故事背景。浓雾、藤蔓、活尸、腐烂、幻境、畸形堆满了。第二个是其最大的特色,也就是高难度的boss战。也算是从
整个demo也是量大份足,三张地图、boss战、陷阱、宝箱、宝箱炸弹、解谜、锁钥设计、捷径、精英怪、地图宝藏、关卡设计属于全都展示了一遍。虽然离神作是绝对有差距的,不过可以摸到优秀这个水准了,让人抱有继续推下去的欲望。demo的整体完成度是
传说法师2可以说一开始就奔着开拓一个超棒的肉鸽动作联机市场去的,它不仅准备好了四人线上联机模式和本地联机模式,而且还对整个游戏画面和风格进行了翻天覆地的大改动,直接从俯视角像素一拳干成了正交三渲二了。在画面完全改变后的二代中,它的动作表现、
像素风格的画面、结块的粒子特效、古板和单一的战斗交互性,甚至连自动存档都ban掉,只能手段存档的设定。查阅配方再将道具一个一个填入坩埚后合成的不便步骤,模仿彩监画面的多个显示滤镜等等要素,都让这部作品充满了古早味道。月下并不是完全没有在加入
游戏的故事发生在不久的未来,由于一股被人们称之为迷瘴的力量从地底钻出。世界各地的城市变得四分五裂,就在这种末世的背景下,主角将带领小队一路寻找亲人破除障碍,最终担负起拯救世界的大旗。故事虽然老套陈旧,但游戏的玩法却非常创新。首先是战棋战斗的
游戏有着极具创意的视觉效果和多维度转换,让俗套的故事重新焕发活力。所有的故事推进都几乎发生在书这个载体上,不仅质感很真实,而且很多场景转换的形式都是通过翻页来展现的。在俯视角时可能感觉不大,但是我们一旦跳出书本,在3d视角下观察2d平面里的
艾诺提亚给人的第一印象也就是还可以的程度,它是可以跻身市面上二流的队列之中的。但其实在demo时期一些问题就出现端倪了,比如说动作素材的复用、弱攻击追踪、韧性问题等等。整个游戏就是中下水准的质量,披了一层光鲜亮丽的意大利人文皮,然后在一些音
和其它自走棋一样,买棋子、摆站位、选加成就是游戏的主要玩法。拿PVP的1V1举例,每轮双方都会获得一定量的经济和一次加成的选择,我们要做的就是尽可能猜测敌方的想法来排兵布阵。而好玩的点也是这里,因为每轮里召唤出来的单位,在没有道具和科技帮助