猎杀对决背景设定挺有意思,讲的是1985年的美国南部有一个州爆发了一场神秘的瘟疫,不仅是人类,动物也会感染,且会在感染瘟疫死亡后变成各种怪物。全身着火一碰就燃的火男、会释放毒虫攻击的虫巢、总是会三五成群聚集在一起结队攻击的地狱犬等等。而其中更是有一些人直接被诅咒的灵魂变成了强大的boss,当局为了解决这些棘手的难题,派遣了有特殊能力的猎人组队来到这里,通过将boss死亡后的灰烬作为凭证来获得赏金。
但是每片区域boss就那么一两只,在僧多粥少的局面下,通过追杀那些已经携带灰烬准备撤离的猎人,抢夺它们的战利品就成了不可避免的情况。这是一款表面上带有塔科夫元素的PVPVE游戏,当有人拿到了boss身上的赏金之后,其它猎人可以一直知道它大概的动向,千里追杀的刺激感令人肾上腺素飙升。
如果你派出的猎人在游戏中死亡,将会永远的失去它以及它身上的所有装备。但其实这个死亡惩罚在类塔科夫游戏中算比较小的,因为你的血脉等级被保留了下来,它会影响你能在商店中购买的武器装备、道具种类。
重新招募的猎人会自带初始装备,大部分老玩家都表示游戏后期基本就是满配进去干架,并不会那么在意赏金。不过话虽如此,初进游戏的萌新通常还没被其它猎人爆杀就已经被野怪吓得不轻了。
游戏因为其出色的场景美术和音效设计,对环境的氛围营造的极好。不小心踩到地上的罐子,惊动了路边的乌鸦又或是碰到挂着的铁链,它们所发出的声音带来的恐怖感,不比僵尸突然从你背后冒出来差。
而入手本作除了本身就比较喜欢打僵尸类型这个原因之外,还有个原因是个人相较于高科技激光枪,更喜欢拉栓式步枪上膛时的感觉。猎杀对决里的枪械都是那种老式的,得一颗一颗装弹,花很大力气上弩箭。
最近很厉害的投矛扎中的手感更是爽到爆炸,所以比较喜欢这种半自动传统一些的枪械玩家,应该会很喜欢这个游戏中的各种枪。除此之外,本作更新后加入了新的武器以及工具,还有讨论度很高的子弹下坠系统,让对战的可玩性大幅提升。