哞喱的长梦是一部由个人独立开发的手绘风2d横版卷轴stg,游戏整体的画风非常清新,虽然谈不上精致,但确实是充满了童趣。整个游戏共有二十四个关卡,分为月夜与烈日两个大阶段,烈日阶段的九个关卡难度要比月夜的十五个关卡要高一些,不过本作并不要求玩家一次性就通关整个游戏,在通关一个关卡后,后续关卡会自动解锁,玩家只需一关一关的逐个进行挑战,而每次开启新战斗时,本关中剩余的残机数量都是单独计算。
游戏的基本系统简明易懂,讲究的就是个零门槛入坑,但随着流程的逐渐深入,大家也会发现看似简易的系统也有一些值得研究的地方。
游戏里普通攻击分为两种,第一种是基础的发射子弹,第二种则是攻击力略高一点的近战。不过因为在游戏中要求玩家必须靠近战才能消灭的敌人不是很多,所以近战最大的作用其实是用来消除地方发射的绿色子弹,来获得额外的能量。当然,如果你实在想要挑战全程近战通关的话也不会有人阻拦。
能量是本作的核心资源,除了能通过近战消弹获得,击败敌人时也会自然掉落一些,不过仅靠自然掉落来收集能量,效率要比近战主动消弹低不少,特别是在boss战过程中,因为乱入的杂兵比较少,所以近战消弹就成了能量收集的首选方式。
能量的第一个功能是用来发动特殊攻击,游戏里的特殊攻击共有四种,两种算是攻击型、两种则算是功能型。第一种攻击特技,发动时哞喱会在一定时间内通过快速旋转把自己变成一个无敌的火球,在变成火球的时间内,玩家可以控制哞喱通过碰撞的方式对敌人造成伤害。
第二种攻击特技是直接让哞喱用它的大尾巴甩出一个高攻击力的火球飞向前方。
而第一种功能型特技是在通关过程中召唤一只雪貂作为僚机来协助哞喱的战斗,雪貂不能重复召唤,但在被召唤后只要哞喱没有被敌人击败,雪貂就不会消失。第二种功能型特技发动后会清除当前屏幕中所有的低级杂兵与子弹。
虽然特技有四种,不过每次出场时只能携带两种特技,而且不可以自由组合,第一个携带的技能需要在变身无敌火球与召唤雪貂间二选一,而第二个技能需要在发射大火球与全屏清除中选一个。