在横跨方尖碑进入战斗界面,我们可以在最上面看到己方的出招顺序,分别是从左到右的顺序,还可以看到行动回合下面有一个回合数,回合一、回合二,所有角色行动完一轮就是一回合。第二轮就是第二回合,越早结束掉一场比赛,那比赛结束之后得到的奖励就越丰厚,千万不要被游戏的派别所吓到。虽然这些东西很多,但真正用到的其实很少,基本上在一场游戏中进行两三次就会了。
不过大家一开始接触这些可能会非常乱,不知道自己该选什么派别好,不过没关系,只要你认定一个派别,把所有和这个派别相关的卡都拿到这里就可以了,派别和派别之间也是存在克制关系的,这也是这个游戏的核心。
比如说对手如果对我们使用了火,我们身上就会燃烧,每回合就会扣血,我们就需要用水元素把火浇灭,同理我们对对手上了火元素,对方每回合都会出现灼烧效果,那我们就要避免用水元素再把它身上叠加的火焰值给熄灭。
同时下雨下的越多,恢复生命值越高,下雨的话是会导电,对方累计的水越来越多,闪电技能对敌人造成的伤害也就会越高。
玩家也可以通过拿到一些装备来强化自己的属性,增加自己的抗性,以及获得一些奇怪的buff,怪物之间也是会存在自己的抗性高低的。比如说对战老树,它是草本植物,所以它的火焰抗性就低,我们就要用火魔法打败它。
这个游戏的肉鸽部分在游戏整体寿命的前中期算是比较有用的,为什么这么说?因为到后期之后,它是一个纯粹的roguelite游戏,所以说你可以通过每一局积累的魔法碎片、金币、补给箱大幅度提升下一局游戏的强度。
例如这一局没有成功打败boss,但是积累了很多魔法碎片和一些补给箱,下一轮在城市出生的时候,可以免费剔除卡组中不想要的牌,甚至可以用上一轮的钱去构建你的牌组,也就是说这个卡牌构建类游戏,不需要你在中途去想办法构建卡片,而是在你出生时就已经可以完成对整场游戏的卡组构建。而之后的全部都是锦上添花,也就是说一旦你的卡组构建完成之后,后面的小肉鸽事件可能会给一些角色增益以及减益,都不会对你的卡组造成大的影响。