游戏的武器系统非常丰富,有五十多种武器可供玩家选择,而且这些武器不是在游戏一开始就直接提供给玩家的。它会随着玩家游戏进程的不断深入,逐渐解锁,每种武器还有不同的种类、需要不同的子弹,同时每把武器还有自己的专属铭刻。如果玩家在游玩过程中发现了专属铭刻武器的话,它会爆发出比以往更强大的力量。
玩家选择的每一个英雄,在游玩过程中都会展现出各自的特色,因为每个英雄都有各自的专属天赋,玩家可以通过每小关最后的宝箱来自由组合自己最喜欢的天赋build。
比如双持两把转转机枪但是却不消耗子弹,子弹会自动瞄准敌人头部等。值得一提的是,枪火重生在一把游戏中可以叠的buff是无限的,也就是说玩家在一局游戏中拿到的卷轴数量越多,实力就会越强。
游戏一共有四大关,每一关都会有不同类型的怪物出现,并且每一种怪物的攻击类型也都是不同的,怪物对玩家的伤害很高,所以千万不要和小怪直接一换一,这个游戏还比较考验玩家的走位。
玩家需要在射击小怪的同时不停左右移动,辗转腾挪来避免自己受到高额伤害,同时游戏还有爆头机制,也就是说,如果你对怪物的头部造成伤害,是可以造成额外伤害的。但是这又和普通的暴击不同,暴击是暴击、打头是打头,换句话说,你可以在攻击敌人头部的时候打出暴击伤害,暴上加暴。
枪火重生这款游戏的第一关、第二关、第三关的关底boss都是随机的,也就是说每一关的关底都有两种不同的boss随机生成。你有可能随机到Aboss,有可能随机到Bboss,当然每一个boss的出招方式和行动模式都完全不一样。
而且boss的机制也是不一样的,有的boss会回血、有的boss会起飞、有的boss会直接施展旋风来攻击你。玩家需要根据不同的情况来选择对付boss的不同方法,甚至要利用一些环境机制来躲避boss对你的攻击,稍有不慎就会直接团灭。
在第四关的最终boss与雷霆咆哮的最终决战中,如果玩家把雷霆咆哮的血量压低到一定限度时,它自身就会生成一个超级厚的盾。如果不在一定时间内把盾打破,让它回到原本形态的话,它就会直接进入第二形态。
进入第二形态之后的雷霆咆哮,每一招出招都会变得极其强力,而且范围更广,很容易在这个阶段翻车。