全职猎人这部作品大到世界观,剧情展开,小到战斗系统,以及人物描写都堪称行业顶级,故事更是硬核得被人戏称为带图小说。长年累月的拖更,几乎让这部史诗级的作品远离了读者的生活和视线,既然漫画让人有所遗憾,那么由正版授权的《猎人×猎人》手游的正式上线,便是为粉丝圆梦,弥补心中的遗憾。
既然是还原原作,那么各式各样经典的情节自然是少不了,虽说玩家在《猎人×猎人》中不是以任何一个主角的身份来进行游戏,但是以一位旁观者的身份视角去看待主角们之间的故事,去伴随他们一同重温了漫画中的诸多故事,好像更有感觉。
从最开始鲸鱼岛的邂逅,遇到小杰开始,到一路遇到各种有趣的朋友,诸多经典剧情的呈现好像把我们的思绪拉回以前。
在玩法上并没有什么大改特该,其核心还是常见的动作RPG,不过《猎人×猎人》战斗方面的制作品质,还是十分优秀的,通过音效演出,就算是在移动端也做出如此到位震撼的打击感。
尤其是在角色动作的设计上更是能够看出其制作的用心,也是这样如此精良的制作,赋予玩家更加真实更加爽快的感受,精准的预判设置更是比市面上同类的产品要严谨,在招式的搭配上结合了不同的职业特点做出极致且符合人物性格的战斗体验。
在原作中,最令人印象深刻的莫过于的念能力系统设计,这个所呈现出博而广的效果,其复杂程度也是其它动漫望尘莫及的,但是把原作中的这套念能力系统融入到一款手游,以目前技术还很难实现,所以将这6个能力进行转换拿,以别样的方式进行还原,也算是尽最大的能力给粉丝交代。
虽说在一些细微之处的操作上其精细的程度还是和端游有一些差距,但是对职业做出的优化处理,尤其表现在技能之间的衔接上,十分的连贯。
在《猎人×猎人》的剧情回顾,和战斗设计之外,游戏核心的部分——养成与日常,这两个玩法也必不可少的,但比较可惜的是,在制作方面还是过于的保守,采用的还是还十分常见的手游套路,缺少一些惊喜之感。虽然游戏目前还有一些小瑕疵在,但是以整体而言,它仍然是一款品质不俗的动作RPG游戏,值得手游爱好者们去尝试