蒸汽、朋克、机械、2D手绘,诸多名词罗列出来,机械迷城的画面自然浮现于脑中。就是这么一款经典又烧脑的解谜游戏,几乎俘获了全球玩家的心。十四年前,机械迷城在美国独立游戏节上获得视觉艺术奖,十四年后的今天,机械迷城依然是一代人性中的记忆。
借助科技的发展,该游戏已被移植到了不同的移动平台,供手机玩家游玩。机械迷城游戏的开发者为独立游戏工作室Amanita Design,其虽然被冠以冒险游戏的称谓,但其内核还是属于解谜。
与探索解谜游戏《INSIDE》的游戏设计有着异曲同工之妙,机械迷城的故事线埋藏在各种不同的关卡之中,却蕴藏了传统密室逃脱的理念。作为一款纯粹的点击类解谜游戏,游戏UI的设计显得相当关键,一些单击解谜类游戏由于其单调的操作和乏味的剧情,容易带给玩家排斥感。
相较之下,机械迷城同大部分比较成熟的解密游戏一样,当鼠标移动到特殊物品上时会改变手势,避免了玩家将大量的时间精力浪费在点击纷繁复杂的场景上。
机械迷城的游戏难度是相当硬核的,与平常的休闲类点击解谜游戏不同,这不是那种零门槛,一秒上手的游戏,反而处处是细节。游戏一边保持零文字的场景解谜,一边保持细节部分的处理。
像很多类似的游戏,你在解密途中会收集到很多物品,而机械迷城里的主角会将零部件吞掉,这算是一个有趣的小细节。
但是从游戏整体的风评看来,机械迷城的用户评论有些两极化,有的玩家认为整体的游戏过程给人的感觉并不是享受,而是乏味和难受。
游戏过程中非常容易出现卡壳的情况,虽然游戏内部配备了提示系统,当实际上它的作用微乎其微,严格意义上不能算作提示。
尽管这能让玩家发挥主动性,但游戏过程中难度的增幅曲线涨幅太大,反而将玩家劝退。尽管存在一些小问题,机械迷城依然值得游玩。无论是游戏的视觉风格,还是游戏中贴切的配乐,都属上乘水平。
总而言之,对于点击类解谜爱好者来说,机械迷城是一款必玩的游戏。一些玩家会因为游戏本身存在的难度而劝退,不过这些都是能够在游戏过程中逐渐化解的。坚持并享受解谜的过程,享受蒸汽朋克风格所带来的震撼,享受游戏配乐的冷冽和曼妙,享受游戏剧情所带给你极致的情绪体验,你将在机械迷城的世界中满载而归。