本期要说的这款游戏是黑暗之潮契约,玩了几天感觉就是一个表面极其华丽但是内心甚是空虚的游戏,说简单点就是一个非常华丽精美的传奇一刀九九九的游戏,可以把画质调到最高之后看看游戏的大地图。
刚开始玩的时候过引导突然蹦出来的大地图着实会让玩家心里惊喜一下,真的很有那种氛围感,也就是亚特兰蒂斯朦胧的感觉,这地图说实话看着确实不错,然后就是游戏的场景也都比较出色,设计讲究,可是我怎么也没想到随着游玩时长的增加这玩意怎么和传奇没有太多大的区别呢?
首先这游戏官方主打的是暗黑、肉鸽游戏,自己对标的也是暗黑破坏神那种游戏,尽管这款游戏确实是有暗黑的元素,但是简直少的可怜,说白了元素建立的基础上依靠的还是数值化的东西,完全还是靠着氪金充钱才能变强,铭文加上不同的技能其实到头来还是比较固定的,最后拼的还是谁充的钱多谁才是大佬,像我这种零氪党玩两天就会发现关卡推不过去了。
肉鸽游戏元素一种是刷子的快感和刷出套装后的成就感,而这款游戏标榜的暗黑元素却恰恰成了垫脚石,内核还是充钱,再来讲讲这个游戏的装备系统,所谓的熔炼和传奇里的回收系统完全没有任何区别,看到这种操作和熟悉的界面设计第一时间就会让人想到一刀九九九的页游。
这游戏3个G的大小,再一看游戏的标签,暗黑、肉鸽肯定会感觉还不错,刚开始玩戴着耳机沉浸其中说实话真的挺不错的,当看到游戏的UI界面上的标签越来越多的时候才眉头一皱,发现这个游戏并不简单,华丽的外壳包装下核心却是一个页游。
说到这里大家也就都明白了,完完全全一个国内手游市场上标准流水线工作出来的MMO游戏,每天上线做任务然后充钱抢boss,不太明白这游戏做这么大的意义在哪里,我只能说这游戏美工和音效师尽力了,策划挺让人无语的,可能这游戏还不如腾讯的拉结尔。
氪金界面就无需多言了,这种传奇一刀九九九的游戏除了充钱就是充钱了,懂的都懂,最后奉劝大家想玩暗黑还是得等网易代理的暗黑手游出来,本来去年说夏天出的,不过鸽到现在也正常,毕竟暴雪现在已经是微软的了。