说起近两年比较火的游戏题材那当然是开放世界类型,前有米忽悠的原神,后有完美世界的幻塔,紧接着就是腾讯比较火的妄想山海和后出的诺亚之心,根据消息网易也正在制作一款开放世界手游诸神黄昏,这是国内一些大厂的布局,有些小厂也是纷纷投入,比如本期给大家讲的由海南里游互娱制作的森系画风开放世界手游圣境之塔,并于五月十一号开始删档测试。
这款游戏捏脸系统并不是很完善,自由度不高,五官选择种类太少,表情和发型看起来比较僵硬,捏完脸就进入了选择职业环节,共四个职业,选好职业咱们跳过新手剧情直接进入正片。
如果开的是全高画质可能会出现轻微掉帧的情况,这个游戏主打休闲治愈风格,画风也的确挺治愈的,画质也是非常的棒,有种原神的错觉,就是打击感有些不怎么地,玩了一个小时之后我觉得这款游戏分类为日系RPG更合适,主线任务加自动寻路再加上画风非常符合,之前为什么说有种原神的错觉呢?
因为这款游戏在UI和画风实在是太像,不过可玩度也是非常高的,大家应该都知道这类型游戏是可以编队有伙伴的,当然它也不例外,这里面叫做花灵,顺带一提这个游戏中伙伴做的是Q版形象,跟立绘出入不大,反而看起来挺可爱的,至少比诺亚之心做的用心,毕竟现如今这个颜值即正义的审美主流可以说在圣境之塔当中就有很好的提现,并且2D和3D自由切换以及专业配音师的配音都让我们在游戏当中会有较好的视听体验。
游戏内是分为了剑术士、巡林客、学者以及工匠四大职业,游戏中我们切换手中的武器即可实现近战远程自由的切换,再有不同品阶花灵的辅助这便是圣境之塔的战斗玩法了,实话实说体验上只能算一般,官方后续还得再做优化。
至于游戏内副本挑战以及强化等玩法就不多讲了,很多游戏都有,大家都大差不差。可能会有玩家说那这不就是低配版原神吗?没错这就是低配版原神,你可能想不到升到二十六级只用了不到一个小时,没错游戏的速度进展就是这么快,任务之类的都特别简洁,随便点点就完成了,因此特别省心,相较于原神开局复杂的剧情线而且耗时颇长,我觉得这个体验还是不错的。