来自 BlueStacks 蓝叠今日(6月5日)的最新公告,这款安卓模拟器正式发布其新项目——“蓝叠融合”(BlueStacks inside),让全球手游厂商将自己的手游产品直接分发到类似 Steam,Discord,BlueStacks 等全球 PC 游戏平台,让手游享受全球 PC 游戏平台流量。
蓝叠官网的全文如下:
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2018年,是中国游戏行业蓬勃发展后最低谷的一年,由于国内审核政策收紧,大家纷纷把目光投向了海外市场,与此同时,以Steam上“绝地求生”为代表的吃鸡游戏席卷全球,甚至将这把火从PC平台烧到移动平台。2019年,BlueStacks 蓝叠,这个以安卓模拟器鼻祖之尊坐拥全球100多个地区用户,以及近30个分公司的全球PC游戏平台,将会以一款全新的杀手级武器让”手游+Steam Plus+蓝叠”在全球手游渠道领域发生奇妙的化学反应。
一、手游获取PC平台流量利器——蓝叠融合
2019年6月4日9:00,PC 游戏平台 BlueStacks 蓝叠由美国旧金山总部联合其全球6大地域分公司陆续全球宣布其新项目“蓝叠融合”(BlueStacks inside)正式发布,而这个项目的核心产品就是这款与项目同名的超级融合SDK,它可以让全球手游厂商将自己原汁原味的手游产品直接分发到类似Steam,Discord,BlueStacks等全球PC游戏平台,并且仅需一次SDK对接。目前,全球首批定向邀请测试厂商已敲定,包括KOG、Funplus、Fabled Game Studio等知名厂商或独立工作室,并将迎来更多对手游获取PC平台流量感兴趣的开发者。
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全球CP和发行商通过蓝叠融合触及Steam、Discord等PC平台用户路径
二、Steam和BlueStacks蓝叠全球用户高度重合
“经过数据比对,我们发现 Steam 和 BlueStacks 蓝叠在全球范围内的用户重合率达到了60%,基于这个全球战略合作项目,Steam 的用户可以直接用自己的PC访问整个安卓游戏库。”BlueStacks蓝叠CEO罗森说,“我们不再需要单独的开发团队,只需要思考如何将自己的手游推给这些海量的PC用户,转化出潜在的目标用户。而通过蓝叠融合项目发行的游戏,用户通过Steam下载安装后,将会获得一种全新的完整游戏体验,这不同于以往蓝叠游戏体验,也不同于Steam游戏体验,而是一种结合两者优点的PC游戏 。”
“蓝叠融合”项目的将为开发者提供一系列功能,从基础的官方支付整合,到Steam社区、推广、鉴赏家、收藏的接口等。现有的Steam钱包功能则会处理所有应用内购买任务,类似于移动应用商店的支付功能。
手游厂商一直致力于寻找高粘性和高ARPU的用户,而PC游戏玩家恰恰是忠诚度最高的硬核玩家群体。“我们发现移动端的优质玩家和PC端的硬核用户有80%的重合度,”Funplus全球运营总监Mike Peng说到,“比起一般的手游玩家,他们愿意在游戏里花更多的时间并且付费情况很好,我们很难通过零散的广告购买方式高效、精确的接触到PC上的这部分用户,但是通过以Steam为代表的PC游戏平台却可以帮开发商做到。这对我们的用户获取团队来说,是非常利好的消息。”
steam与蓝叠全球用户重合率达到60%,并且重合部分用户是付费优质的鲸鱼用户
三、打造苹果谷歌之外的第三个手游分发平台——蓝叠融合
“蓝叠融合”项目仍处于定向邀请测试阶段,尚未正式开放。由传说游戏工作室(Fabled Game Studio)开发的《枪与香蕉》(Pirates Outlaws)作为邀请的第一款游戏目前已于3月份 GD C期间上线 Steam 商店测试。传说游戏工作室的游戏产品负责人 Nicolas Lavergne 指出, Steam 超过4000万的 DAU,以及游戏接入便捷是他们选择在苹果和谷歌发布《枪与香蕉》的同时,也上架 Steam 的两个重要原因。“通过与蓝叠的合作,我们可以直接用手游版本接触到 Steam 上庞大的用户,而不需要额外开发。此外,我们的玩家可以使用Steam平台方便的找到老玩家撰写图文攻略和游戏视频,而这是建立玩家社区的基础。”
像网石(Netmarble)这样一些研发实力雄厚的知名大厂也因可减少额外的开发所吸引,积极与“蓝叠融合”项目接触沟通。韩国KOG的副总裁Rafael Noh 说到,“我们希望用户能够按照自己的实际条件玩游戏,如果他们想在PC上玩游戏,那我们就提供最好的PC体验,蓝叠融合项目为我们的用户已拥有的设备上提供非常好的PC分发体验。”
Steam和蓝叠提供全球分发和不同语言版本接入支持
关于蓝叠
蓝叠总部位于美国,已经包括德里、伦敦、东京、首尔、北京、里约热内卢等26个城市设立分公司。公司的主要投资机构分别是安德森-霍洛维茨,三星,红点创投、高通、英特尔、启明创投合伙人、雷达伙伴、住友集团(Predio Ventures)、思杰、AMD和Helion Ventures。公司成立于2011年并且在2012年发布了第一款产品。截止到2019年1月,蓝叠全球用户覆盖量达到3亿7千万。
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尽管蓝叠方面声称他们的用户群与 Steam 用户群高度重合,但玩家们最终对于在 Steam 平台上玩手游这件事究竟接受度如何还是未知数,不知小伙伴们对此又有何看法呢?