拳霸属于比较古早的职业,现版本的伤害在所有的角色里属于中等,优点是打击感比较强,比较灵活,还没有蓝量槽的设计,在战斗过程中根本就不会缺蓝,因此也不需要集中类型的符文。缺点就是手短,攻击范围非常的小,就只有面前的一小块区域。流派包含有极限武术,气力能量自然恢复速度会增加六百,气力技能伤害会增加百分之六十,不过冲击技能的伤害会减少百分之三十。
还可以选择冲击修炼,效果是让冲击技能的伤害增加百分之二十,每秒都会恢复最大冲击能量的百分之四。这两个流派的区别就是极限武术比较注重体术,通常会使用拳脚技术进行输出,而冲击修炼就是多使用冲击能量来打出魔法伤害,战斗属性里的专长就是对其进行增幅的。极限武术玩法比较灵活,不会缺乏有战斗资源,职业铭刻对战斗资源恢复就已经拥有足够的提升。
技能伤害相较比较平均,但是攻击范围就只有身前的一到两个身位,战斗属性方面就是主致命副迅速。觉醒方面一觉的不败龙王相较二觉更加灵活点,可攻击的范围会变大一些,但是二觉的极限伤害要比一觉更高一些,就看玩家的喜好自行选择了。冲击修炼的单段输出就能打出较高的爆发伤害,但是会比较缺乏暴击,主要是因为要兼顾专长、致命两个天赋。
拳霸在T3宝石前属于正在摸索阶段,因为此时能够搜集到的最好装备命运日套,主要会增加我们百分之五十的专长,比较推荐玩冲击修炼流派,主堆专长来当新手战神,铭刻的话比较推荐玩家选择怨恨、精气吸收等。当到达日月鹿套装时就算是正式熟悉拳霸,此时目标就是将技能都吃透,在副本里能根据自己的理解来调整携带的技能。