伯里克利的特征能力是被荣耀包围,所带领的文明作为宗主国时,每个下辖的城邦就能够让我们的文化值增加百分之五。由于是百分比加成,就代表着我们原来的文化值越高,最终得到的数值便是越高,升到两千至三千都不是问题。高文化值就意味我们能尽快冲到高级的市政,获得更佳优质的政策卡,在发展期间文化值也会让我们的文化线走的更快,更早的冲到三级政体与四级政体。
特殊技能是柏拉图的理想国,每种政体都能获得一个额外的通配符槽位,通用卡槽就是能够存放所有颜色的卡牌。特色文化遗址区域为卫城,主要替代的就是剧院广场,建造的费用会更低,等建成后就会奖励我们一名使者。每个相邻区域都会增加一点的文化值,每个相邻的市中心都能额外增加一点的文化值。每个相邻奇观、娱乐设施、水上乐园等都会增加两点的文化值,不过只能建造在丘陵上方。
伯里克利的能力比较简单朴素,主要就是剧院建造半价,且保底会增长两点文化值,另外一个就是使者的数量非常多,能够掌控几乎所有的城邦,可以吃到被荣耀包围的被动技能,将自己的文化值冲到更高级的政体。而且伯里克利与丘陵具有一定的关联性,只要出生地比较好的话,整体都不太需要跳水等能力。远古时代希腊特色抗骑兵单位是重装步兵,主要替代的就是枪兵,如果与一名重装步兵相邻,就能增加十点文化值。三四个重装步兵放在一起,会相互叠加战斗力,前期战斗力比较低的系统AI完全攻不进来。
文化胜利的原理就是大量建造半价的剧院,快速控制住城邦来提升自己的文化值,快速冲击高级整体,获得更多的政策卡,从而利用文化值来带动自己的全面数据,后续需要通过巨作、城邦特色改良、摇滚乐队等来完成最终一步。比较难的地方就是缺乏信仰值,由于圣地不是特别的普及,就会导致信仰值不够,必须要提前积攒信仰值,否则摇滚乐队、工人数量都会不够。科技值不太好提升,要是前期探索地图做的不好,没有找到关键城邦,就会出现使者不知道放在什么地方的情况,必须要认真的探索地图。