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第五人格板区如何分类

来源:925g手游网 作者:小宇 发布时间:2024-09-12 16:59:51

不同类型的板区博弈牵制难度不同,因此学会自己判断板区类型,对自身牵制能力的提高有极大帮助。首先按照板区周围模型的长度可以划分为长板区和板区,长板即周围模型长的木板。反之,短的就叫短板。长板意味着监管者反绕我们可以第一时间反应,而短板就想对容易被骗吃刀。

第五人格板区如何分类

有些木板,例如女神像的两块板子,两边模型一长一短,牵制的时候就应该绕长边,而不是短边。如果像绕短边的话,就容易被监管者反绕。另外,长板拍下,基本就能稳定获得踩板的时间。而如果拍下短板,监管者就可以选择绕路,我们反而亏损了下板的时间。因此,长板优于短板。

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第二是按照板区木板的数量划分,有一块板子的板区叫做单板区,多块板子的板区叫做多板区。多板意味着更多的资源以及博弈空间,密集的多板让监管者的博弈压力剧增。这样监管者就会来回抽刀,给我们争取更多时间。一些比较小的双板,我们可以拍下其中一块木板,构建成一个长板区,以此来优化我们的博弈环境。因此,多板区优于单板区。

第三按照板区可见视野分为障碍物低的,监管者和求生者双方都可以看见对方行动的板区,叫做视野共享板区。在视野共享板区,监管者和求生者双方的意图都可见,能够做出及时的反应。反之,障碍物高的叫做非视野共享板区。

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在非视野共享板区,双方就无法判断对方的位置了,就多了一层视野上的博弈。求生者可以通过视野缺陷阴监管者板子,然后监管者就可以通过骗红光的方式拉近与求生者的身位。两者板区各有各自的优点,因此不做排名。