舰队主要由以下几类船只组成:驱逐舰、护卫舰、巡洋舰、战列舰以及航空母舰。其中驱逐舰主要用于快速侦测和勘探,移动速度快,但火力与防护相对薄弱。护卫舰拥有速度与机动性较高,比较适合进行快速打击和拦截敌方驱逐舰。巡洋舰的属性比较均衡,无论是火力还是装甲都比较不错,适合中距离战斗。而航空母舰的体型最大,移动速度最慢,但是能够携带大量战斗机进行远程打击,是最为重要的空中支援力量。
在组建和派遣舰队的时候,玩家需要充分考虑到每个各型舰艇的特点,合理搭配以发挥出最大的战斗力。但是我们不能无上限里的往舰队里放入舰船,会受到指挥值的限制。每艘舰船都拥有不同大小的指挥值,放入舰队里舰船的指挥值相加,是不能大于玩家总部里的指挥值的。
所以前期我们基本上只能使用驱逐舰,它们强度较高,且所需要的指挥值都比较少,可以上阵的数量比较多。等获得资源后,玩家就需要给不同区域里的建筑升级,可提升指挥值的总额,能够上阵的舰船数量自然也会增多。在中后期就可以使用不同的舰船进行搭配,当然这个时候玩家就算只想要上驱逐舰,强度也不足以去挑战更困难的敌人了。
如果我们的目标是快速侦查或占领某个点,那么,主要选择的舰船就应该是驱逐舰和护卫舰。如果准备进行大规模的战斗,那么战列舰与航空母舰是必不可少的。我们组建的舰队不仅要拥有足够的输出能力,而且还要拥有良好的防御性能,过度倾斜于任一方都会成为敌人利用的破绽。
在对战开始的时候,可派遣驱逐舰去探查一下信息,了解并预测敌方的舰队配置,并据此调整自己的舰队结构,以达到克敌制胜的效果。舰队参与战斗后会获得经验值,适时地参与战斗,让每艘舰船得到均衡的发展。
不同类型的舰艇都具有特殊的技能,我们可以通过选择与升级模块来提升技能,能极大地提升舰队的战斗效能。
舰队派遣时可先利用驱逐舰去探查情况,后续再派出生命值较高的巡洋舰来承受伤害,航母等输出高的舰船可以最后走。挑战时需要随时调整舰队的阵型、选择适当的进攻或撤退时机。