想要省事的建造房子,就必须要选择一个合适的地点,最理想的位置是在平坦的地形上,这样可以减少清理地面的工作量。在选择建房材料时,优先使用容易获取的资源,比如木材。木材是初期最方便收集的资源,空手用拳头就能砍树,有了斧头后砍树的效率会变得更快,很容易就收集到几百个木头。
在刚开始建造房子的时候,我们需要在周围预留出足够的空间,以便在后期可以进行扩建或者改造。打开制作台,将木头放入进去,可批量制作出所需的墙壁和家具等建筑材料,制作好避免反复进入制作界面。接着就要进入建造模式,将制作好的地板铺在地面上,并上方放置木墙等建筑。前期玩家可以只制作一个一人间,高度长度宽度都三格就行,可以放下我们的角色和一张最重要的床。连门都不需要制作,进门前将方块敲掉,回家后将格子安装上来,非常的简单。
等到后期的时候,玩家结识了许多的npc,需要将他们邀请到我们的房屋里居住,就得对房子进行改建了。此时建造一个高度足够容纳多层楼层的大楼,要再通过横向的木墙将其划分为多个房间,每个房间安装一扇门、一张桌子、一把椅子和一个光源。在夜晚或是特殊事件期间,怪物的攻击是不可避免的。我们需要在房子周围安装多个火把,这样就能减少许多的怪物诞生了。由于游戏里大部分的生物都是在地面上刷新的,玩家还可以将房子建在高处。并使用木制平台作为楼梯,白天时让NPC和玩家可以进出,夜晚就可以将其拆掉,这样怪物就因为没有办法跳跃到平台,而只能在地面上望着我们。
除此之外,在建造房屋的时候,我们还可以利用自然地形的优势,比如利用坚固的石块作为房屋的基底,减少房子的建造成本。或者直接来到一个山脚下,使用铁镐或者石镐,将山体挖出一个山洞。我们就能直接住在山洞里面,以省去收集材料的工作。不过山体附近会生成的资源都是固定的,玩家要是想要收集更多的材料,还是需要自己寻找地点。
建造房子的时候并不需要使用特别复杂的材料,前期只需要使用木材,后期扩建时可以增加更为稀有一点的宝石。合理的利用地形,即可打造出既实用又省事的房屋。