要塞的作用有六点,分别是:调动部队、恢复士气值、提供视野、提供移动速度、恢复伤兵、征兵。这六点可以说是非常重要,先不提要塞可以提升玩家的士气值、视野与移动速度这一点,他能够调动部队、恢复伤兵和征兵这一点是十分的重要的,可以说是攻城略地时必不可缺少的。所以要塞在游戏里的位置还是很重要的。
首先要塞可以存储兵力,是一个必不可缺的军事基地,在有敌人进攻时,玩家可以迅速把基地的部队调动到要塞里,那么要塞就可以运用这些兵力对敌人发起攻击,有了要塞就相当于有了保命符,就算有敌人偷袭也没有关系。而且要塞的周边还可以建造资源点,不用担心资源会被敌人侵扰,要塞还可以建在敌方的附近,可以对敌方的情况进行监控,若是有情况,随时可以调兵出击,非常的方便,而且兵力出动后会再次回到基地中,相当于要塞是一个交通枢纽,哪里都可以去,但是中心站点是不变的,随时也可以回来。
要塞还可以治疗伤兵恢复士气值,在有受伤的士兵进入要塞后,会给士兵逐渐治疗,没有士气值的士兵进入要塞后还会瞬间回满士气值值,要塞还能提供100%的的移动速度,并且不消耗士气,可以说是对战当中的一大利器了,
玩家要想建设要塞,可以先选择一个建造位置,可以选择一个地形复杂且自然防御条件优良的地方,如山峰、河流和峡谷等地形,选择一个好的地形也会影响到要塞的防御效果和资源产出。其次建造要塞要消耗大量的资源,木有、石头、粮食或铁矿等资源,建造完之后玩家也要给要塞及时地升级,升级了要塞可以增加储存的兵力上限,要塞的防御力也会相应地提高。
要塞里存储多少兵力还是要根据战局情况,攻城的敌方情况来随时调整,在面对敌人的大规模攻击时,就要及时的去派兵增援,而在比较安全的时候,就可以尽量减少要塞的兵力,留下几个用来查看视野,其他的可以调回基地用于其他地方。
要塞系统是一种充满策略和深度的游戏机制,要塞不仅可以作为军事防御建筑,还可以是发起进攻的重要建筑。首先要塞可以驻扎兵力,若是有敌人进攻,要塞可以迅速出兵防御,要塞还可以作为情报中心,发现敌人的第一动向,或是作为保护资源点的重要建筑。由此可见要塞不仅仅是简单的军事防御建筑,更是玩家进行恢复士兵、战略布局的重要工具。