在三国志战略版中,说到突击队无非就是奸雄骑、渊骑、无惧爆头骑、辽鸡骑、吴骑、虎臣骑。那它们的共通点在哪呢?都是骑兵,完全不奶,只打前三回合。所以赛季到了中后期的时候,各种队伍的坦度科技都提升了,外加赛区环境人手盛气,突击队的日子属实不好过了
在率土之滨中,一个赛季也攒不出几件宝物,要让自己队伍有提升,宝物的选择还是很重要的。悬翦这个宝物出现在法师武器还是挺搞笑的,满阶三个词条,加防御、加攻击、加主动物理增伤,和法师半毛钱关系没有,但是却能打出法师专属的筹算词条。无论给哪个法师戴
在崩坏星穹铁道中,知更鸟的战技给全队提供50%增伤,行迹提供20%暴伤,终结技可以提升全队的攻击力,并让全体队友立即行动。终结技持续期间,队友攻击时知更鸟会额外造成伤害。零加零的机制已经非常完整,专武和一魂都只是简单增加数值,没有抽取的必要
在元气骑士前传中,S2赛季与S1不同之处是S2可以追求6火人了,理论上来说6火人比4火人提升50%。但是实际上,因为牺牲了词条和羁绊,所以真正的提升在30%左右。那么如何快速达成6火人呢?我们要充分利用赛季机制,在武器上使用一个至少五级的统
影之刃3采用了独特的技能链模式,每个按键其实是好几个技能搭配的技能链。技能链里的技能是玩家自己搭配的,大家可以按照摆放的顺序一条链点到底,也可以上下交叉使用,但只是这样也不能称得上亮点。为了能让连段更加丰富,游戏加入了心法系统,每个心法都有
在饥荒里玩家想要存活一百天,可不是件容易的事情。我们不但要面临缺食少水的困境,还要与各种不同的怪物搏斗。而且游戏每过二十天就会转变一个季节,不同季节里的环境与存在的危险都不相同。玩家必须要在前期做好充足的准备,才有可能化险为夷。
在新笑傲江湖里存在着许多不同的地图,例如衡山、华山、郊外等,这些地图里都存在着一些奇遇任务。该任务需要我们满足特定的条件才能触发,完成后可以得到特殊的道具。下面给大家分享下奇遇任务的触发与完成方法。
在率土之滨里,浑水摸鱼和妖术都是五星稀有度的控制技能,它们作为在新手阶段就能拥有的强力战法,在任何阵容里的出场率都非常的高。这两个战法属性看起来似乎比较相似,但是适合的阵容还是有所区别的。下面给大家介绍下两个战法具体使用方法。
在原神里甘雨是名冰属性的五星角色,依靠普攻加上元素战技进行输出,主要使用的武器为弓箭。她适合担任队伍里的主C,应该优先选择词条满足攻击、暴击率等几个属性的武器。推荐玩家选择阿莫斯之弓、冬极白星、天空之翼等五星武器,其次可选择破魔之弓等四星武
在万国觉醒中,贝利的技能组决定了它只有觉醒或者不练,不存在卡着技能不觉醒的情况,这也正是对于大部分玩家的痛点。690觉醒一个单体体系武将代价太大,说它是体系武将,因为其觉醒技依赖五夹击。所以要真正发挥贝利的最大价值,你不光要搭配一个优秀的主
在原神中,仆人在当前时间点下是有数值优势,但这里有两个很多玩家忽略的因素。第一个因素是仆人的数值高,有很大一部分程度是藏在命座里的,这和零命没半毛钱关系。第二点是原神的环境终究是要膨胀的,不管膨胀速度怎么样,但它一定会膨胀,数值是一定会往上
在第五人格中,木偶师是一个很弱势的角色,最多只能给它排进t2强度。其极端性顶多用来保证在它克制的屠夫面前不至于被打的太难受,而一旦遇到被克制的情形,那么木偶师的发挥甚至不会优于调香师、魔术师等。从实战的数据和玩家排位赛体验也可以看得出来,木
在三国志战略版里李儒是来自于群雄阵营的五星级武将,骑兵的适应性为S级,弓兵为A级,其他的都为B级。从属性面板上来看,他的智力属性算是不错的,但在整个群雄武将里阵容只能排到第二十二。李儒在各个阵容的出场率都不算特别高,很少作为玩家的第一选择。
重云是原神中稀有度为四星的冰系角色,其定位是站桩输出和提供冰元素附魔。其元素技能具有伤害高、释放速度快的特点,不仅在爆发性上领先其他的角色,而且还具有辅助能力,可将队伍里近战角色的伤害转变为冰属性。在选择圣遗物的时候,玩家一定选择能够提高重
在英雄联盟手游中,新增了小符文灵能震荡,同时强化攻击也做出了调整。首先cd减了2秒,触发频率更高了,其次强化攻击的伤害只能对英雄触发,小兵和野怪不再触发,这样改有好有坏。对于带主宰系的打野英雄来说刷野速度慢了一些,不抓人等于白带一个小符文。