万秒之心元流之子在当前版本中有着极强的压制力,被动可以通过泉水得到一项属性增强,其中穿心和凝神也是更适合玩家选择。穿心增加了额外的法穿,最大为100;凝神则是增加了角色的冷却缩减,最大为10%,在中后期被动给出的属性几乎等同于一件装备,很大程度拉开了与对手的强度。一技能的使用可以减少其他技能的CD,同时得到五层“流”,普攻消耗一层流是有着范围法伤。
除此之外技能还会给自身带来恢复效果,技能范围内的英雄和小兵数量越多,就能得到额外层数和回血量。在近处存在敌方英雄时,就能对其造成伤害和击退效果,技能很好保证了元流之子的生存能力,线上即使被抓也能依靠回血和击退逃脱。二技能释放范围法阵,处于法阵内的敌人会受到一定法伤和减速。之后法阵会持续一点五秒对范围敌人造成伤害,如果在此期间连续释放就可以造成击飞和眩晕的控制。
改变之后的二技能还有着内圈和外圈的区分,敌人位于内圈内控制时长也是会更高。后续控制最好放在初始法阵上,这样就能让法阵持续时间更久,伤害也是会有所提升。大招的释放为光束伤害,吸附功能也是让容易空大的玩家不必担心。改动过的大招不再具备调整光束位置的特性,固定为吸附一人出伤,在娱乐性上则是减少了不少。