阿古朵在游戏中是有着三种输出形态,常规骑乘球球的状态分为近战和远程,近距离攻击会自动切换为近战攻击,此状态和大多数近战一样有着一定攻击范围,可以更快的完成对群清线。骑乘状态还有着远距离攻击,此时的输出都是可以受到装备全额属性的加成。通过二技能击飞敌人或者三技能主动放出球球,都是会让他们分离开来,此时阿古朵就为独立存在的个体只有着弹弓远击能力,球球则是有着自我攻击意识,属于近战攻击的随从。
阿古朵的技能连招并不复杂,通常以二技能作为开场。使用二技能撞击敌人后,自身就会与球球分离开来,技能向后跳跃的机制也是能让阿古朵有着较好的输出空间。前排球球血量不足的时候,就可以加上一技能回血,期间散落在敌人周围的雷种也是有着自动吸附的机制。拥有大招之后就可以用大招来开团,球球落地的范围还会受到击飞控制,达到了更好的开团效果。
阿古朵的放生技能不仅可以放生野怪,还能提供额外的输出。建议在打野时尽量放生适合当前局势的野怪,如用蜥蜴增强输出、用猪提高生存能力,放生机制的运用对阿古朵的发育和输出起到关键作用。前期阿古朵非常依赖发育,尤其是通过偷敌方野怪来快速叠加放生层数。建议在敌方打野开局时,快速判断敌方红蓝开,并选择性地进入敌方野区偷野,争取经济优势。