它在释放的时候会消耗六点魔力,可隐身进行多次扑击造成高额伤害。只需要起跳动作完成,就不能进行打断了。不足之处在于它仅能锁定地上的单位,并以巫师为优先级。隐身靠近之后,它会完成扑击并显形开始追击。累计伤害超过百分之五十后,它会无敌并后跳。后跳去到任意的点位并重新隐身,继而对目标再次扑击。它的不足之处在于是6费的,而且血量比较少。想要让它能成功扑出三次,需注意回血以及套盾。它有一些常见的小技巧,一是隐身的时候是能被AOE打中的。
比如对面用火焰熊熊或者飞来除武的时候,它会吃到伤害并短暂显形。但在隐身的时候,它不会受到气象以及闪电的攻击。免伤后跳的前提是受伤大于百分之五十,且盾减的伤也能算在内。因此我方可用愈合或者白鲜等等,给它加一点点血。或者吃技能的时候给它套个盾,就能多触发一次它的后跳。隐身没来得及扑击的时候被打下五十血,它会立刻触发后跳机制。虽说后跳能无敌,但若对面咒语实现秒杀是不能进行触发的。扑击生效就不会被控制干扰,先锁巫师再锁分身。
没有它俩的情况下,那它会优先锁海格车并破掉。破车能力比较优先于牛牛,不足之处在它A的伤害低且移速慢。玩家只有保证三次扑全击中的情况下,才能转费。玩家可优先将其加入罗恩的组中,它并不刚需骑士冲锋。玩家先用城堡为其提供盾,增加它扑击的次数。它本身的攻击频次比较出色,对面走位慢的情况下容易打满伤。没有飞贼的回复的情况下,玩家可用随从显形进行站位的调整。有骑士的情况下可用烟花,神锋打直伤再用熊熊进行相应解场。