限定环中大多都有金纹以及蓝银两种特性,一般情况下只有其中一种可用。在某些特定情况下两种都能起效,强化出能打出更不错的效果。且它本身辅控增疗减伤全都有,基本上属于综合能力很强的六边形武魂。像在之前的版本中魔傀是绝对的核心C,有了金纹蓝银加入后它强度会有所下降。我方灵猫有它的保护,会有更长的存活时间并提升输出。对面是火焰领主的情况下压力会变大,它会吃到更多削弱。 法刀的刷新CD、增伤以及摊伤都和金纹蓝银都有一定重合,后者可以说是它的升级版。
它可用的组合类型一是单体减益队,以蓝皇寄生藤作为核心。再加上自然之子、虚无域以及蓝银绽放等等,其中藤的金纹效果是锁定对面攻击最高的单位。让其陷入四秒寄生状态,并降低百分之二十以上的攻击和攻速。每造成一次攻击,都能提升百分之二十七的寄生效果。同时可损失对面百分之四十六的魂力,并延长它的魂技冷却。银纹会锁定我方血量最少的单位,护御提升百分之三十一的血量和减伤。藤蔓护体的同时,可在每次受伤后触发群体蓝银治愈。
单体减益这种比较适合快节奏的打法,通过寄生藤的负面起手。再用虚无域或者自然等为其保驾护航,接着用绽放的群攻就能起到不错的作用。第二类搭配是群体减益队,把其中的核心从藤换成沙罗困。金纹可锁定对面的三个目标释放蛇网,降低其百分之三十一的终伤减免。被附上沙罗蛇网的敌怪会在受伤时,将伤害传给临近目标。银纹可选定我方两个dps,让其成为沙罗之主并提升百分之三十一的终伤。释放魂技附带百分之六百五的真伤,降低冷却并抽取对面魂力补满自己。
群体减益队适合前排质量高的时候,绽放群攻再加沙罗就可以。对面坦度比较高的情况下,多用群体负面利于后期魔傀的输出。第三类搭配是极限减益队,将第一类中的虚无域直接换成沙罗困。虚无域本身可在战斗的时候,给我方附加蓝银保护。处于这类buff下的玩家,有百分之三十六概率免疫此次伤害。生命值降到百分之三十以下后,无效化伤害的概率会提升到七十三。将虚无域换掉换掉相当于没有了无效化保护,但减益和硬控效果能直接拉满。