队伍中仅有水草两系角色的时候,它可开E附加长时buff。使得产生的草种进化成丰穰之核,并造范围广、速度怪的AOE伤害。它的E以及Q技能都有频繁的水附着,可帮助更好地触发绽放。开E进入特殊状态后,玩家再点E或者普攻进行舞步施展。会根据其类型不同产生水环,或者让平A变成水伤状态。也就说它具备了完全的后台挂水能力,至于天赋则能对E后的第三段舞步增强。Q可在短期打出不止一次水伤,因此它对群体敌怪挂水的能力比较不错。
如果是只想玩妮绽放的,可不升级它的所有天赋。若想要用它作为直伤C,可抽满命并把E和Q拉到六级以上。它在一级时基础血量在一千一左右,攻击大约在十八。等升到九十后血量可达到一万五,没武器的情况下攻击在二百三左右。这么看来它的攻击是数值是比较低的,但它输出和辅助都依赖于血量。而它的基础血量比较高,有资源的玩家需尽快将其升到九十。 此处注意虽然它E时都有弱水附着,但其中环的覆盖面积并不大。尽量让它和敌怪贴近一些,并多E缓解水队友的充能需求。
它的天赋除了可增强舞步,并赋予友方金杯丰馈状态外。六十级之后还可解锁翩舞,超过三万点血之后每多出一千点。会让处于丰馈下的友方角色,丰穰伤害提升百分之九。妮露将血堆到极限的时候,核最多能提百分之四百的伤害。它的Q一共包括两段,可挂弱水也可用来打蒸发。配装无需关注它的充能,有缺口也只需在对群时把握节点释放即可。1命的时候,开E后打出的伤害和持续时间都有增加。抽到2命可激活花雨,并让被水伤命中的敌怪水抗降低。
触发绽放反应并命中敌人后,它的草抗可降低百分之三十五。抽到3命能激活莲步,并提升三级Q的相关等级。抽到4命则可升为节音,并让E的第三段舞步命中后。为角色本身回复十五点能量,且提升Q的百分之五十伤害。抽到5命可升为流光,并提升三级E的相关等级。6命满了之后可升为弦歌,每增加一千点血提升百分之零点六的暴击。达到血量上限后最多可提升百分之三十的暴击,以及百分之六十的暴伤。作为辅助的情况下0命就有完整机制,2命的战略价值稍稍高一些。往后不建议浪费资源,仅建议走直伤的玩家去考虑满命。