游戏到了三四赛季是一个不断龟壳化的趋势,三赛季的时候吕布和马超是很有江湖地位的,快攻队因为乐进的登场也一跃而起,成为三赛季最爽的队伍。但是到了四赛季吕布和马超已经很难打得动现在的龟壳体系了,两大核心主流龟壳体系,魏国版本和赵云版本。这两队分别是用了硬减伤、硬恢复以及硬闪避加抵御再加混乱的方式去做龟壳,导致战场的快感下降了很多。
五赛季不管是卦象还是削弱快攻队的调整通告,动了快攻队的两本兵书以及提升了一些减伤兵书,都能够看出来是在削弱快攻队,让环境变得稳定。再加上年前会有一批平衡性调整,所以手里拿到了各种自选卡的玩家,不管是半周年自选卡还是一赛季留着的自选卡还是现在在攒金的玩家,都可以再观望一下。毕竟下一批武将调整来了,万一加强了刘备,或者又加强了哪些原本不那么强的英雄,那就有办法再去投资了。
目前来看曹操的保值率是最高的,应该是能玩到关服的。一赛季保虎卫、二赛季保吕布、三四赛季保太尉。挨打、回血、增伤、减伤全都有,堪称神将。司马懿,法师稳定输出且肉的巅峰,这个且肉是它比陆逊保值的原因。陆逊的输出不像司马懿会免控,其次就是陆逊真的没有司马懿的坦度,不然左田陆也不会给它上洗筋伐髓了。但由于司马懿的体系,战功期望和战损比不好看,爽感也不够高,所以司马懿也只比陆逊好一点点。陆逊也会经常白给,被控死了、被马超吕布踹死、被貂蝉混乱死了,都有可能。但你要玩法师,最稳的还是陆逊。指望陆逊演是不太可能,除了被控的时候,基本上不会出现烧火失手的时候。
夏侯惇是魏国肉法体系的代表,司马懿的最稳定前排,或者说最强前排。贾太尉是前期用来应对主动队偏多的环境,夏侯太尉是用来应对中后期中慢速指挥队偏多的环境。一旦游戏节奏越慢,那夏侯惇的地位就越高。吕布作为兵刃武将一哥,主要是来源于它能直接越过前排打后排的机制,并且单回合最多出六刀。但是四赛季是一个全民龟壳化并且快攻队极不稳定的赛季,吕布六次决斗秒不掉司马懿是很难受的。