卡蜜尔最为重要的技能便是被动了,在蓝条下方会存在着额外的能量条。当能量条积攒满后,就会让出现在视野范围内的敌方英雄身上生成标记。接着用普攻去攻击带有标记的目标,就会让自己获得持续两秒钟的护盾。该护盾分为物理与魔法两种,通常会根据敌方英雄对我们造成的伤害类型决定。例如对方是物理属性英雄,我们身上出现的护盾就呈现黄色,也只能吸收并抵挡物理伤害。
在对局里敌方对我们造成的累计伤害以法伤为主,那么我们就会获得的护盾就是呈现蓝色,只能抵挡魔法伤害。在开局的时候玩家受到的第一个伤害是什么类型,我们第一个产生的护盾就是该类伤害。即便后续玩家又受到了相反的伤害,且可能累计的伤害量更高,但是依旧不会发生改变。在开局的时候就可以利用该特性,来生成恰好能抵挡对方伤害的护盾。
当然有可能对方又有法伤又有物伤,其中物伤占主要,但是会先用法伤技能攻击我们。导致角色身上生成的护盾为魔法伤害,自然就无法抵挡他后续使用的物理技能了。此时也没有任何解决办法,只能先在安全的位置让第一个护盾消失了,后续的护盾都是依照伤害量生成的。需要注意的是蓝色护盾是不能抵挡小兵、防御塔的伤害,因为它们都是属于物理伤害。大招是释放出一个囚笼困住中间的敌方英雄,并将周围的敌人全部都震开。
在使用过程中我们是不可被选中的,可以利用其来躲避塔伤或者敌方的锁定技能。在开局时需要根据对线的英雄,来判断我们优先选择什么类型的技能。假如对方的手比较短,且前期伤害也不是特别高,玩家就可以使用一技能,然后贴脸输出来刷被动护盾。但是假如对方的攻击距离比较长,且前期伤害还可以,那么玩家就不能正面与其硬抗了。
最好是选择二技能来清理兵线,刷出护盾后可以多普攻一下敌人,普攻不到的话也要及时拉开。因为护盾的持续时间就只有两秒钟,在原地呆的时间比较长的话,对方就会趁我们护盾消失后进行反击。她主要的玩法就是借助被动来与敌人消耗换血,要是换不过的话,就要立即闪现回塔。在没有护盾的情况下还是比较弱的,前期没有装备伤害也不高,还是需要玩家注意走位的。