炼狱茨木童子是单体群体输出均具备的式神,普攻较为普攻,升到满级后就会将伤害增加至百分百一百二十五。炼狱之门是核心输出技能,会催动妖力来召唤出炼狱之门,从中涌出的火焰可造成群体伤害。并从其召唤出巨大的鬼手,直接对敌方目标造成百分之一百三十一的伤害。如果要是选定的目标直接被火焰给击杀掉,鬼手就会直接选择对方生命值最高的目标进行攻击。
炼狱之门先触发群体伤害,又会触发单体伤害,被选中的目标最多能受到火焰、鬼手、附加伤害等三段攻击。只要对方没有免疫伤害等技能,基本上一套下来根本会变为残血。狂意具备有被动增伤伤害,触发机制是根据炼狱之门而来的。当火焰攻击超过一名敌人时,每多一名敌人就会让其伤害提升百分之十。
但是最高的上限增伤为百分之二十,所以不需要强行来堆叠加成。御魂比较推荐选择破势四件套加上荒骷髅两件套,词条选择攻击加成、暴击伤害等,可以让我方的输出变得更为爆炸。还可以将破势更换成心眼,会让茨木童子的续航能力稍微增加点,在面对敌方的高爆发式神时能多抗一两回合。
在特殊情况下可以选择鬼灵歌姬,当敌方有四个目标的时候火焰造成四段伤害。而又因为被动效果,会为鬼手附加有两次伤害,总共就能造成六次伤害。但是敌方数量少于四个的话,就比较难触发多段加伤的效果了。炼狱茨木童子的可替代性比较强,但是萌新玩家抽到可以培养一下。比较常见的阵容是追月、书翁、炼狱茨木童子等,虽然不算是T1强度,但是相对来说更容易凑齐。