佣兵的主动技能在游戏开始时会携带三个护腕,玩家可以通过点击技能来激活护腕。当护腕接触到场景模型后,便会进行一次快速弹射,弹射的方向与屏幕视角和摇杆方向密切相关。在护腕被使用的瞬间,视角将向某个方向偏移,随后角色会朝着这个视角方向直线前进,而不需要移动摇杆或屏幕。为了有效使用护腕,玩家需同时关注摇杆和视角的配合。
如果仅仅拉动摇杆向后,由于护腕提供的是瞬时加速而非像闪现那样的瞬移,摇杆实则控制着护腕发力的方向。因此,摇杆的操作是决定护腕使用方向的关键。然而,仅依靠摇杆来控制方向可能会显得有些困难,这时调整视角就显得尤为重要。一般来说,只需将视角对准目标方向,同时摇杆也朝该方向推进,就能顺利弹射到想去的位置。随着不断使用,玩家会逐渐掌握护腕的弹射技巧。佣兵在受到伤害时不会立即计算生命值变化,而是以每次普通攻击后的八秒时间段进行结算。例如,当监管者用普攻对佣兵造成半血伤害时,佣兵不会立刻倒下,而是可以继续活动八秒。在这段时间内,如果再次受到攻击并超过倒地所需的伤害值,才会倒地。
佣兵的起飞速度降低10%。佣兵的基础破译速度降低25%。每当场上出现一个额外的佣兵,破译速度再额外降低10%,最高可降低55%。此外,每次受到普攻计量的伤害,会使其治疗速度降低15%,累计最高可达75%。作为救援角色的顶尖选手,佣兵在救人方面拥有独特的优势。护腕所赋予的爆发性位移,提升了佣兵的机动性,使其在防止拦截和避免双倒方面表现出色。同时,佣兵独特的小搏命机制确保即便遭遇震慑效果,也能够稳定地完成救援任务,并具备在半血状态下进行救人的能力。