木偶师的关键技能便是以失去四分之一生命值作为代价,变身成为自己携带的人偶。过程中可以抵消一次普通攻击的伤害,运用得当能够让我们在对局里面抵挡住多次的攻击。人偶还能够免疫一次失惧状态,可以当做飞轮效应的天赋使用,可以直接抵挡住杰克等监管者的伤害型技能。但是以此方式躲避掉敌人的攻击,他是不会有擦刀的后摇动作,可以立即使用出第二次普通攻击。
木偶师不太适合作为主救人位置,当我们准备去救被挂上椅子的队友,距离其二十米内时,变身成木偶的时间就会从八秒钟降低至四秒钟。即便是在距离二十米范围内变身为木偶,一旦靠近椅子附近依旧会减少变身时间。使用技能降低血量时,可以主动触发外在特质灵活组件,会让我们拥有持续八秒钟的移速增加百分之八的加成。在受击的时候同样能够被动触发,让自己突然加速,使得敌人无法立即就抓住我们。需要注意的是木偶师在对局里面受到伤害,无法让队友帮助我们治疗恢复至最佳状态。
在治疗队友的速度会降低百分之三十,不过成功治疗完毕后,自己能够获得四分之一的血量。但是队友下一次被治疗的时间却会增加百分之二十,算是比较负面的作用,不建议主动去寻找队友提供恢复。只有当场面上实在没有其他队友可以帮助他的时候,我们才要出手进行帮助。比较适合搭配的队友有心理学家、调酒师等,因为他们的技能与道具,可以用来为我们恢复状态。
作为牵制位的时候,比较适合携带的天赋有膝跳反射、绝处逢生、不屈不挠等。其中不屈不挠可以让我们在自愈后多吃下两刀,比较适合用来克制控场型的敌人。利用灵活组件的加速特性,能够有效增强我们的转点能力,从而提升牵制监管者的时间,而队友就可以趁此时间多多破译密码机。当队伍里面仅仅只有一名救人位置的角色时,木偶师还是能勉强作为副救人位置上场。推荐选择的天赋为回光返照、膝跳反射、绝处逢生、医者等,弥补了血肉无用技能带来的减益效果,但是需要玩家拥有较强的扛刀时机把控能力。
在面对单刀能力的敌人时,理论上最多吃四刀才会倒地。玩家需要利用能变身为木偶的特点,让自己以最小的伤害进行转点。在面对多刀监管者时,就需要利用失惧来躲避敌人的非实体伤害,从而逼出他们使用会有擦刀后摇的实体刀。切记千万不要随便的变身为木偶,毕竟有代价,必须要在敌人出手的一瞬间使用。不然要是被对方骗出一两次变身,自己就有可能出现被一刀带走的情况。在开门战的时候尽量保持健康的满状态,便能在门口与敌人进行周旋,为队友争取逃跑出庄园的时间。