七实芒星之迹的技能循环较为稳定,主要拥有两种武器状态。在普通状态下是一手拿着剑,一手拿着盾,主要用于雷元素的启动。可以切换为盾斧形态,就是将剑与盾合体为双刃斧,可打出爆发雷属性伤害。虽然是装甲类型的机体,但是在传统队伍里面的定位是副输出位置。而且输出能力甚至超过同稀有度的进攻型主输出囚影,可以直接将其作为雷队主核心输出培养。
对于角色练度不齐且缺乏快速升级资源的新手来说,更建议将七实作为单核心来使用。安排的其他队友甚至都不需要狭长输出,仅仅作为佩戴加成意识的辅助后台角色使用就行。治疗位置建议选择森息、流光,在没有武器共鸣的情况下,可携带谐振进行补强。
对于已经拥有高练度囚影的玩家,可以将其作为伤害触发器使用,来增加七实的单输出伤害。当七实的练度在3S级以上的时候,还可以插入到电束队伍里面,固定队友搭配是选择誓焰、辉晓等。而她主要挤掉的是森息的辅助位置,虽然会丢掉较多的增幅型加成,但是凭借着装备辉晓的优势,切人时会拥有冷却缩减优势。
在练度比较低的时候依旧可组建电束队,但是在面对敌方坦度较高的环境时,会因为缺乏弱点加成而显得较为疲软。七实的高减抗加成可以组建成空队,主要搭配的队友是兼顾着输出与破盾的露娜。她在实战过程之中,建议先用两组的三消来堆叠核心值,再立刻点击黄球来切换至盾斧状态。但是空队由于紊乱效应的影响,她与同定位的角色都相当于跨区就业,所以从性价比角度上来看,不如可以免费得到万事。