噩梦属于追击控场型的监管者,在处于非追击状态时移速会提升百分之十。相当于自带了狩猎本能的天赋,可以用在前期赶路寻找敌人上。遇上求生者后可以低头将视野拉低,叠移速加成来加强追击的节奏。点击技能键会朝着目标方向释放出一只乌鸦,在没有找到目标时会一直飞到地图最外围的墙体停下来。长按技能键则会朝着没有被破译完成的密码机、捆着求生者的椅子,以及通电大门方向,有目的性的释放出一只乌鸦。
乌鸦在找到求生者后就会在脑袋上盘旋,并向我们显示其位置,但是不会围绕着机械师的傀儡进行盘旋。建议给正在修理机器的求生者释放,便能让其在破译速度降低百分之十。在追击时要是地形阻碍了我们的视野,便可直接给其释放出乌鸦,用来透视他们的视野轨迹。这样就能够让其无法反绕到我们的后面,不容易跟丢。窥视敌人时只要让其在视野范围内存在一点八秒,便会将普攻转变为飞掠状态。
该状态的持续时间为四十五秒,不会因为伤害求生者而结束,但是当其被打倒在地面上便会停止。由于此时我们的攻击是默认被锁定的敌人,所以算是不可控制的。因此当有其他人在打团抗伤害的时候,最好手动将飞掠状态取消掉,利用普攻来针对敌人。在短板障碍区域里,建议玩家沿着墙面进行飞行,能够顺滑进入板后。但是博弈有可能失败,直接被敌方用板子砸中脑袋,风险性比较高。噩兆使用后会直接传送至任意一只乌鸦的所在位置,但是冷却时间很长,就是时间为五十秒钟,必须要谨慎使用。
不要盲目赌传送的落点,否则在技能冷却期会给敌人翻盘的机会。而且在使用的时候必须要选择比较安全的位置,或者确认面对的敌人不是古董商、前锋等具有控制技能的敌人。毕竟传送前面具有短暂的前摇,要是被控制技能打断后,就会立刻进入到冷却,相当于损失掉一个技能。如果追击的求生者距离比较远,可以往其身边或者转点的方向来丢一只乌鸦,这样再用传送赶路会更加稳妥一点。噩兆是我们最为主要的控场的技能,在守机与开门战力里,比较适合用来卡敌人的位置进行拦截。