在前期最为危险的怪物就是苦力怕,只要在附近爆炸就会直接让玩家死亡。但是如果玩家的手速足够快,在对方全身发红疑似爆炸时,立刻在其身前放个方块,就能直接免伤。初始攻击怪物最常使用的武器是木剑、木斧、木弓等,后续可以升级到铁、钻石、黑曜石版本的。连续攻击造成的伤害很低,毕竟怪物刚被伤害是有一小段免伤效果。必须要停顿一下,再继续输出才能打出最大伤害。
在界面左下角有十颗爱心,一颗就代表着两点生命值,半颗意味着一点生命值。不同状态下爱心的表现完全不相同,例如毒药水就会让其呈现为绿色,意味着正在持续性掉落血量。回复生命值最为直接的方式就是吃食物,选择和平模式的话会自动恢复。血量掉至零就会死亡,但是新手也不用太担心,有床的话会直接在床边复活。没有制作床来修改存档点,那么就会在原来出生的位置复活。死亡掉落的物品有五分钟的消失时间,只要玩家复活后能够立刻回去,就可以快速将物品全部都捡回来。
饥饿值是右下角类似于鸡腿的图标,同样是一个为两点,跑动、跳跃与攻击都会损失。其实饥饿值还有个隐藏的饱和度设置,不同食物的饱和度高完全不相同。吃饱和度高的食物,例如金萝卜、熟牛排等,恢复上来的饥饿值能够撑更长时间。TNT炸弹具有较强的威力,会毁灭周围的大部分方块,但是放在水里面就毫无威力。然而只要玩家将其上方先放一块沙子,等待段时间就会在水里爆炸。击杀怪物、动物与村民交易时会获得经验值,但是经验值却不是用来提升等级的,而是用来给武器附魔的。
在进入水里会消耗氧气值,会在饥饿值上方呈现出气泡的样子。潜游的时间越长,氧气值便会消耗的越多,等角色出水后就会缓慢恢复氧气。在海底神殿探索的时候,远古守卫者会给我们附带上挖掘疲劳的减益状态。利用炸弹将其炸掉,则会将减益状态消除掉。 物品栏总共有九个格子,可以通过点击来选择不同的东西。一般作战的话需要将武器与药水放在前面,挖矿的话就要将镐子与火把放在前面。背包里可以用来合成物品,但是只能合成一些简单的道具,想要合成复杂的就要利用工作台。