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鸣潮3C声骸词条该怎么选

来源:925g手游网 作者:雨碎清风 发布时间:2024-12-15 17:17:01

玩家最终伤害来源于多个乘区,且计算方式会涉及到近十种属性。像攻击、双暴以及倍率等等,都是非常重要的乘区。其中攻击是由白加黄两种数字组合而成,白字中又分为两个部分。一部分的白字是升等级提供的,另外一部分则是武器词条所提供的。黄字的一部分是通过声骸套来提供,另外一部分是升等加上武器攻击的百分比。像辅助中的轻云套,延奏之时能让下个角色提升大量攻击。奶套本身就有攻击加持,还能在触发隐世回光时让共鸣者提升攻击。需注意的是奶套只有在治疗,或者释放声骸技时增攻才能起效。

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至于属伤相关的数值,一是需要通过3C声骸的升级来提供。套装本身能提供百分之十的增伤,其他的则需要A或者重击等才能触发。打深塔的时候,它能提供大量的属伤。例如玩家手中用的是椿,在4C和3C用全攻的情况下可打出七千多总伤害。若是4C采用双暴3C采用双攻的情况下,它的总伤害在八千左右。在4C双暴基础不变的情况下,将3C改成一攻一属。在这种装配中,总伤能提升到八千四。4C基础不变的同时给3C用双属伤,那总伤约能提升到八千五。

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总体来看3C的双属伤和一攻一属区别不大。若是用全攻类型的词条,总伤会有百分之十的降低。大世界中若是有辅攻加成,那双数和一攻一属总伤可飙升到九千。深塔本身有着属伤加成,这几类都能达到一万左右的总伤。总体来看在一个乘区内堆得越多,里面的数值就会被稀释得越多。建议玩家不要堆全攻类型,可用双属或者一攻一属进行均匀分配。两者加成的绝对值差距越小,综合能打出的输出就会越高。若是有五星武器的攻击加持,那选3C词条的时候建议直接用双属伤。