角色在进行平A的时候,可对单个目标造成火伤害。使用强化平A后除了可攻击单体目标,还可对旁边的目标造成溅射火伤。E战技则是偏向于辅助,可为单体队友附加狐祈的状态。处于这种状态下的队友,则能够得到击破特攻的提升。释放攻击的时候,让受击的目标得到减防的debuff。玩家施加狐祈增益之后,自身会进入到炽灼状态。在这种状态下它本身无法再用E,但能够对平A进行强化。开大之后角色可对全体友方造成高倍火伤,且能无视弱点进行削韧。
在削韧的同时,还能直接将弱火的击破效果触发。玩家使用角色在场上战斗的时候,可触发善盈后福相关的天赋。触发时候敌人会被附上虚韧,它的属性大约在自身上限的百分之五十左右。此外它在场的时候,我方队友若是攻击弱点击破的敌怪。那削韧所造成的数值,就可转化成超击破伤害。它的秘技偏向于控制类型,能在一定范围内释放并眩晕敌怪。在这种情况下玩家不会受到敌怪的攻击,但若主动去攻击那能让行动提前。同时还可为单体的敌怪附加负面,负面所呈现的效果和E是一样的。
它行迹中的青丘可在对敌怪造成弱点击破后,降低对面敌怪的行动速度。涂山则能够提升自身的击破特攻数值,头次进行E的时候可进行点数的回复。玑星则能够在弱点被击破的时候,提升我方队友的击破特攻。1魂时可对狐祈进行增强,让有状态的队友提升击破效率。后面的几魂一是能在击破的时候,为角色本身回复能量。二是能在Q开大之后,提升我方队友的行动。三则是队友在狐祈状态下打伤害的时候,能为敌方目标施加一定的易伤。四是能提升角色本身的击破效率,且能让所有队友都能持有狐祈。
它归途相关的专武可提升自身的击破特攻,且能在敌怪被击破时附上焚灼状态。附上焚灼之后的敌方身上,会吃到更多的击破伤。需注意角色的E一共能持续三个回合,实际战斗中常常会是EAA的循环。且进行强化平A能进行战技点的恢复,差不多三轮就能产出一点。从它本身的EA和天赋来看,比较适合组进超击破体系之中。用云火昭的虚韧进行额外击破,这样就能触发乱破叠层已经流萤再动等等。队伍中如果不带生存位,可用它将灵砂或者是加拉赫等角色替换掉。如果有带生存位,那可用它将队伍中的开拓者换掉。