角色在最开始的时候是人形态,等到战斗中将怨能攒满之后即可变身。变身成为野兽之后,雷蒙德会拥有更强的追捕能力。战斗开始的时候,玩家需选好一位作为复仇目标。它的身上会被留下踪迹,且玩家能在其中吸收到一定的怨能。需注意如果是2V8的模式的话,那复仇目标一共可以选择两位。怨能除了从目标之中进行吸取,也能随着游戏时间的推进慢慢恢复。等到怨能积攒完成之后,玩家就会化身为了野兽形态。在这种形态之下,玩家能够进行律动的感知。
感知之后杀意就会升到巅峰,并将猎犬相关的技能进行一定的强化。需注意的是此种形态受怨能的影响,它被耗尽之后玩家就会重新回到人类形态。猎犬突袭类型的技能可锁定对面头一个目标,并对其发动冲刺攻击。若是在兽类的形态之下,那它的冷却时间会进一步缩短。场上碰到低矮的障碍物的时候,使用猎犬技能可直接飞跃过去。此外在兽形态的时候,猎犬会化身成为冥犬并加快速度。随着时间的推进,玩家的技能阶数会从积怨开始往上升。
二阶段的时候积怨可给复仇目标造成一定伤害,同时进行怨能的恢复。变身为野兽形态之后,可持续一段时间透视复仇目标的位置。三阶段的时候怨能的增长会变得更快,玩家化身为野兽时损耗会变得更低。四阶段玩家就能对复仇目标进行扩充,在原本的基础上新增一个。成功让复仇目标进入到底状态后,玩家本身的怨能可得到极大恢复。五阶段仅仅只有在2V8的时候才能使用,玩家此时无需等怨能集满。等到它的条过半就能变身,且能手动从变身状态恢复成为人形。