魏司马懿的攻击距离为三格,C值为三点,可携带兵种为步兵。从面板属性来看攻击成长值特别低,只有零点九四。但是他是谋略输出型武将,所以只看谋略成长值,有两点三,还算可以。谋略值为一点八五,让其放在大营位置也不会有被敌人秒掉的可能性。自带战法名为破凰,效果是在目标每次受到伤害的时间,会为为其引发一次伤害率为百分之一百三的妖术伤害。
当敌军身上拥有没有触发的剩余妖术效果时,就需要立即让其生效,并单体发动一次受到谋略属性影响的策略攻击。在实战过程中带来的多段妖术伤害就会被立刻触发,百分之四十五的发动概率也容易高频率触发,让其拥有成为单点核爆输出的能力。生效三次指的是它每次引发的伤害,都能够打出最多三次额外伤害,而不是每次战斗最多只能放三次。
战法从在本回合释放开始计算,假如是在第三回合使用,那么后续额外伤害能够持续第三、第四、第五等三个回合。普攻、战法等任何形式的伤害都能够触发额外要是,所以建议为武将搭配上具有多段群体伤害的战法。这样攻击的基础次数多了,自然生效的额外妖术伤害总额便会增加。还可以搭配上每回合都能打出群体攻击的武将,例如关银屏、黄忠等。
魏司马懿由于速度很低,通常会在本队伍里面的最后一位出手,但是这样就会浪费一回合引发战法生效的机会。所以必须让其越早出手越好,这样才能够让战法在前三回合内全部都引爆,最大化收益效果。可以考虑为其寻找到两个速度同样很慢的步兵搭档,让魏司马懿成为一号位速度角色。要是为其携带疾风、合众等战法,让他能够先手释放自己的技能。
拆解战法名为深谋远虑,效果是让自己造成策略攻击的伤害提高百分之九,每回合开始时就能叠加一次增伤,直到战斗结束才会消失。前期使用频率并不算高,毕竟每回合增加的伤害太少了,只有叠加到后几个回合才有用处。只有在我们的主城出到第五队时,主要佩戴战法都快用完以后,才可以使用深谋远虑进行补充。最好是给作为大营输出的荀彧、群贾诩或者陈宫等谋略值较高的武将使用。他还可以与司马通、司马进、司马敏等武将一起用来兑换河内世泽,它是为数不多又有控制又有输出的战法。
魏司马懿在开荒阶段强度还是挺高的,比较值得培养。而且汉司马懿没有什么用处,抽到的话,完全可以给魏司马懿使用来提升红度。推荐组建的阵容为分城队,上阵武将为司马懿、灵帝、关羽等,其中灵帝带上减伤类战法。关羽需要携带追击类战法,他自己能够恢复生命值,还是比较能抗伤害的。司马懿则推荐选择深谋远虑或者策略输出类战法,但是面对有控制或者减伤类战法的阵容会有点难。