鬼童丸是爆发突击型的式神,比较适合走位的位置是打野或者射手。在第一次降临战场或者死亡复活时,身边就会出现四只小鬼。他的普攻只能造成自己攻击力百分之八十五的伤害,每攻击三次便会恢复自身血量,并继续捆住一只小怪。在击杀掉敌人或者野怪的时候也可捆住小鬼,同时最多只能捆住四只。当我们束缚小鬼的时候,就可以选定区域作为狩猎场并造成物理伤害。
朝着选定领域里释放出小鬼,每只都能造成百分之二十额外攻击的物伤,并让其变身成为一只巡哨鬼。巡哨鬼的主要能力就是会自动追击附近的敌人,可追击的持续时间为四秒钟。骸骨锁链的冷却时间为四秒钟,会朝着指定的方向丢出锁链,将命中的第一个敌人捆住并造成减速。
在接下来的四秒钟内我们就可再次使用技能,如果要是选择的是被捆住的敌人,角色就会朝其位置冲刺过去。方便我们更快地接近敌人,以免他有其他的技能逃跑掉。要是玩家选择的是远离目标的位置释放,那么鬼童丸就会将捆住的敌人朝着自己的位置拉扯。该方法相对来说更加安全一点,不需要让我们深入敌营才能解决掉残血目标。
但是在拉扯的时候必须要先判断下敌人的危险性,以及我们能不能集火将其快速击杀掉。如果对方的血量特别多,且是拥有群控能力的坦克,那么将其拉过来,有可能就是帮助他对我们队友开团了。三技能使用后就会进入到隐匿状态里,在接下来零点八秒内提升自己百分之一百五的移动速度。在隐身结束的接下来四秒钟内,鬼童丸的攻击速度就会增加百分之四十,比较适合用来偷袭敌方脆皮。