苍澜关羽的怒攻会根据自己所处的站位不同,解锁不同的技能加成。当自己位于后排的时候,每次攻击都能降低百分之两百的暴击率,但是会提升百分百的破甲率。破甲伤害会无视掉护盾、格挡率、反弹等效果,伤害会提升至原来的百分之一百五。当将其放在前排的时候,就可对敌方攻击最高武将造成百分之两百四的物理伤害。要是目标处于被冰冻状态,那么就会追加一次怒气攻击。
每层会为自己叠加一层不可被驱散的清泉效果,每层都能提供百分之二十的伤害减免。此时位于后排的话,怒攻就会被直接切换至翔龙,会对敌方一列武将造成百分之一百七十六的物伤。在回合结束前怒气恢复速度会降低百分之百,但是为叠加一层持续至战斗结束才会消失的腾流效果。该状态会得到百分之二十五的怒攻倍率提升,让与自己对位的敌方武将治疗与护盾效果都降低百分之三十。
释放时会改变自身的回怒方式,让怒气恢复时更加稳定。而且怒攻的伤害还会随着释放次数的增多而增加,在如今格挡率与护盾堆积的环境里突破限制,打出最为高额的爆发伤害。与其他魂将不同的是会拥有两个羁绊效果,与关银屏一起上阵的话,就会让关羽提升百分之二十五的暴击率。
最为亮眼的是还会免疫控制效果,根据其站位的不同提供较高的增幅。前排时会加强让我方蜀国武将的伤害,在后排时则会提高自己的输出爆发伤害。与关平一起上阵的话就会有群体锁血效果,在前几回合就会为我方队友提供保护效果,提升队伍的生存稳定性。虽然放在副羁绊位置的效果只能生效一级,但是在关键时刻使用出来,便能让总体能力大幅提升。