黑暗之女安妮有着中路法师的定位,自身有着很好的控制能力,大招还可以召唤协同作战的熊,在控住敌方后就能有着更好的输出。处于对线的阶段中,玩家可以在进战之前就用技能来完成被动的积攒,被动层数储存至三层也是最好的选择。打野前来gank时,就可以再用一个技能就达到了眩晕准备阶段,用大招或者一技能就能将目标留住。参团同样是需要提前积攒被动,配合闪现或者腰带快速接近人群体,通过二技能或者大招就能控住多个目标,为团队带来更大的优势。
一二技能是安妮主要晕住对面的途径,一技能释放为单体目标投掷火球,命中后会有个爆炸的范围伤。用一技能击杀目标,还会有法力的回复和冷却缩减,线上补兵是非常好用的。二技能施放有着扇形攻击范围,较大范围也是能更容易晕住目标。想要更好的命中,需要近身才能使得成功概率增加,对于刺客类英雄gank反打是非常有效的。三技能能够为自己或召唤物提供保护火盾。开启三技能后还有着额外加速增益。利用移速增益,开盾后再配合一二技能释放晕住对面,最后就能用大招保证伤害的最大化。
大招的启动安妮可以在指定地点召唤提伯斯,并对召唤位置的敌人造成伤害,提伯斯会在场上存在30秒,并在此期间有自己的攻击模式。召唤物在一开始会追击距离最近的敌方英雄,并每3秒进行一次强化攻击,造成额外眩晕1秒。重做后的大招加入了一个重要的二段施法机制,安妮可以在提伯斯落地后的短时间内再次激活大招命令提伯斯飞扑目标,这一飞扑过程不可阻挡,并会造成额外的伤害和击飞效果。