侧影中稀有度最高的要世界卡,而其中最低的是星卡。玩家在左上角能看到属性数值,均衡对其培养即可。此外比较重要的要属重逢,以及互动等等事件。使用材料对卡牌进行升级之后,就能将相会事件给刷出来。通过贴近、重逢等等事件,玩家还能够将互动技能给解锁。技能升到一定等级,就能提升卡牌的属性和效果。像贴近这一类其实是另一种意义上的叠花,玩家需抽到两张重复的侧影卡才能够完成。贴近叠到五层之后,就能将它的剧情给解锁。
重逢则是类似于觉醒类型,玩家对卡牌进行升级后就能完成。在选择卡牌进行培养的时候,不建议选择星卡。重心应该放在高叠花月卡以及世界卡之上,集中养好几张平衡的卡面就可以。卡牌的互动技能比较多,不建议玩家只养单一的种类。确定好主要使用的技能之后,把资源先用在这个上面。至于其他的副技能可比它略低,比如74或者96这种等级差都是可以的。卡牌如果保值性比较强,那可将所有技能都拉满。相会本身的性价比并不如升级,玩家可先把等级拉起来。
若已经触发了相会事件,那玩家可把等级升到上限。比如像是1花的世界卡,若是已经相会和重逢,那主叠加技能满级而副技能7级的时候,属性差不多能达到百分之九十以上。若是0花的世界卡其已相会和重逢,用重逢技能做主技能升级后,属性则能达到九十二。等到后期之后,就能开始培养身份加成卡。它的核心之处在主属性的加成,可在每个属性的上阵卡集齐之后再培养。其中最优级是世界类型的,比其他稀有度的卡面效果要更好。
0花的世界卡得到身份加成之后,会比满花的月卡更好一些。还可选择单双极类型的卡,这一类的卡片在主属性之上能得到更高的加成。因为身份卡可进行多次反复的叠加,因此不用像上阵卡那样专精。玩家用它来对卡牌进行平均培养,能达到不错的性价比。若是单极类型的世界卡,玩家养到七十级都可不相会。把重点放到重逢和互动技能的升级之上,就能够成型。如果是双极类型也可不相会,并专注于养互动技和重逢。前期的时候玩家可用倾盖如故作为过渡,后期有强度高的再将其换掉。