木鹿大王是来自于群雄阵营的五星级武将,属性里面虽然特别高的,但是也没有特别明显低的。特别是成长值都没有低于一点四的,算是比较难得,毕竟大部分武将都有短板。较为均衡的属性会让其更加适合谋略值与武力值双修,兵种可转变为属于步兵的蛮兵,或者属于骑兵的象兵。自带战法名为夔吼象踏,有效距离为四格,类型为被动,主要作用的目标就是自己。
在战斗过程中,自己会进入到提升百分之六十伤害率的分兵状态。每回合都会对距离范围内的敌军,发动一次伤害率为百分之七十点二的策略攻击。它属于被动型战法,是不会被敌人控制的,在正式开局前我们就已经生效了。夔吼象踏总共有两段效果,第一段属于物理伤害,第二段属于谋略属性。虽然伤害率都不算特别高,但是比较稳定,只要释放出去就肯定会看见收益。
分兵指的是在我们攻击主要目标时,会对其相邻的武将造成伤害,这样就相当于有多个目标减益的群体伤害了。不过如果对方敌军只剩下一个,就不会执行且不再显示出分兵状态了。要是能够打到对方的前锋武将,那么我们分兵状态就只能伤害到对面的中军,是无法打到对面的大营,最终造成的伤害是攻击乘以伤害率。普攻与普攻伤害属于两个概念,前者属于攻击类型,后者则是伤害的效果。
分兵能造成的伤害属于普攻伤害,并不属于普攻,与其是并列的攻击类型。回马战法是在我们受到普攻的时候就会立刻反击,在受到普攻伤害的时候,就不会触发任何的反击伤害。夔吼象踏的伤害率并不算特别高,因此在遇到具备有高恢复率与高减伤的肉队时,是没有任何优势的。象兵的特定就是在收到控制时,会让自己受到的所有伤害都降低百分之十。这就意味着我们不会受到任何指挥战法的影响,能够有效针对法刀等阵容。
拆解战法名为兵无常势,在战斗过程中每回合自己行动的时候,就会随机两种不同的效果。一种是自身恢复百分之两百五十的兵力;让自身攻击、防御、谋略等属性提高五十点;自己受到伤害时降低百分之四十等。该战法的强度比较高,在同类型里面仅仅次于垒实,通常会给大营武将带,也可给刘备等中军装备。
木鹿大王比较值得培养,虽然拆解战法比较强,但是不建议去拆它来获得。为了不会受到对方的指挥控制、减伤等影响,我们会将兵种转变为象兵,而不是选择转变为蛮兵。不过要是和其他的几个蛮兵武将一起上阵,那么我们就可以专门来玩蛮兵。象兵兵种会为阵容提供较为稳定的输出,这样在我们遇到控制战法的时候,不至于全队都哑火。比较适合组建的阵容是弓吕布、木鹿、群貂蝉,不是特别吃武将的红度,在白板状态下也有较高的强度。