巴加尔二世是定位为攻城与野战的步兵型武将,主动技能名为攻守兼备,怒气需求为一千点。会对当前目标部队造成一次系数为一千三的伤害,并且获得一个能够在接下来三秒内,为所率领部队里吸收五百系数伤害的护盾。可造成单体伤害并激活护盾,该护盾能够触发关羽的觉醒技能。并且在关羽下次释放技能的时候,会让其技能伤害直接提升百分之十五,算是针对性较强的辅助技能了。
怒气技能打的伤害并不算高,护盾数值也比较一般,不过上盾机制还是令巴加尔拥有更多可搭配统帅选择。二技能帕伦克之主是让我们所率领的步兵单体,生命值直接提升百分之三十,行军速度提升百分之十五。当他发动集结进攻的时候,会让造成的所有伤害都提升百分之五。该技能主要就是增强角色的属性,包括生命值、集结伤害等,算是不过不失的加伤手段。三技能王权神授时在进攻据点或者其他执政官的城市时,我们所率领的步兵单位攻击力就提升百分之四十。
所率领的部队在受到攻击的时候,就会有百分之二十的概率,立刻净化自己的部队本回合正在生效的减速、中毒、虚弱以及普通减益效果。普通减益效果指的是攻击、防御、生命值等属性降低,或者治疗效果降低等。该技能的净化特性只能在攻城时才能触发,在野战的时候是无法触发的。这些效果都让其更趋向于集结,而不是野战,毕竟步兵的攻击力增加算是很高的加成。净化自身的效果就代表着在同一时间内,受到更多的攻击次数就越有可能发生。
圣树祝福是基于怒气技能进行觉醒触发的,所率领部队受到的伤害都会降低百分之十。在野外的时候,如果自己受到夹击状态时,受到的所有伤害都会额外降低,并且此时受到夹击数上限为六个。该技能搭配上减怒气消耗、大招随机释放等,会触发我们技能触发的频率。反击伤害强化与减伤,也显示出了抗夹击的存在性。巴加尔二世的技能适用性比较广泛,不需要特殊的环境才能触发,自然可以选择并搭配的统帅就会很多。可加点的天赋算是最为高效的天赋派系,搭配上技能组算是比较好用的。