鬼切是突进爆发型忍者,比较适合担任忍者的位置,本身技能伤害比较高,但是普通攻击输出较低。因此在前期打野的时候很容易被人进野区,特别是对方选择夜叉、傀儡师等是什的时候,我们必须要提防。甚至还需要先与辅助沟通好,让他随时关注我们,必要时需要过来帮助我们守野区。如果敌方中野在二至三级开始碰面,并开始疯狂推兵线,那么他们的目标就肯定是我们的野区。
野区守不下来的话,就不要强行过去守,宁愿去别人的路线蹭蹭线,也不要为了个小野死了。一旦打野前期死了一次,就会疯狂的拖节奏。在开局前就可建议队友来选择前期线权较强的式神,只要他们能够先清完线,就能将敌人都拖到线上,无法过来对我们的野区有多余的想法了。如果队友们选择了线权一般的式神,那么就可以调整开局的刷野路线。
留下降伏灵咒,让下路的队友帮助我们快速清理掉下半区的小怪,尽量只帮打不要吃经验。进攻的优先级是先下路、再中路,最后路,原则就是帮优势路线,不帮劣势路线。如果发现下路的射手实在不会玩,那么就可以不要去帮了,叫上辅助一起去打上路。将其他路线都能打通的话,那么下路的射手压力也会稍微小一点。
鬼切不能经常先手,中期才是我们的发力期,等六级延续到大蛇兵线结束时,我们都能占据有优势。凭借着强势的爆发点,玩家需要不停地去带节奏,有机会就要去清龙,反野区来获取经验。如果处于逆风的话,那么玩家就要卡视野出去单带一条路,快速处理兵线,让敌人无法一直压塔,破除我方水晶。