晓创生版本的蝎具有较大的攻击范围,可以在比较远且安全的地方来牵制住敌人,避免与其正面对拼,利用自己的控场能力,将其耍的团团转。普通攻击总共有六段,前三段为平推加硬直,第四段就是操控住傀儡,利用其手臂里面会伸出来的大刀,将对手挑飞出去。第五段便是制造出一个大砂铁,第六段会让砂铁从上往下的砸击,命中范围内的敌人时会造成扫地效果。
蝎在按下普攻键时,立刻按一下往上的方向键,就会直接越过前四段的普攻,直接使用出第五段的召唤砂铁能力,不过每次使用后都有十二秒的冷却时间。一技能砂铁陀螺具有吸附敌人与扫地控制的效果,会在傀儡前面用砂铁凝聚成陀螺,朝着前方高速旋转着攻击敌人,通常会在连击中间作为衔接技能使用,用来补充伤害。二技能千手操武总共有三段模式,短按比较适合先手使用,操控着傀儡隐藏在手臂里面的大刀,朝着前方突进出去来攻击敌人。
等命中目标后,就会利用手臂对其进行抓取,并造成带有毒元素的持续性伤害。二技能长按的话会在较近的距离直接抓取住敌人,比较适合作为反手技能使用,用来破除掉敌人的控制招式。如果要是没有抓取到敌人,被其使用替身术或者位移技能躲开了,例如长门的阎王等,那么我们就会丢出手里带有绳索的苦无,检测到敌人进行攻击,并将其勾取过来,然后释放出毒雾。长按技能时如果一段时间内没有检测到敌人,就会从手里释放出五次手里剑,即便没有命中敌人,也能够当做限制敌方走位的技能使用,好提高我们下一个技能的命中率。
大招砂铁天翼短按就会在忍者本体头上凝聚砂铁矿,让其形成两个三棱柱,然后操控着两个旋转着冲击,攻击目标范围内的敌人。接着就会将地面上的砂铁汇聚成大量的尖刺,除非敌人拥有跳跃至空中并保持一段时间的能力,否则就一定会受到伤害。长按技能键,就不会在本体面前生成砂铁,而是转为在傀儡头顶上面凝聚砂铁矿。这两种操作模式需要看对局的情况决定,让敌人不清楚我们会选择哪个角色来释放出技能,好让其不能够提前做好逃跑的准备。