托帕通常会与工作伙伴账账一起行动,在自己能提供一定输出的情况下,依靠队友打出的追加攻击,来为账账提供能量,让其给敌人附加上易伤的负面状态。该角色的对单能力比较强,一般会作为追击队伍的副输出上场,比较适合搭配具有追击能力的角色。又因为自身几乎没有对群能力,缺点十分明显,也比较适合搭配具有群攻能力的角色,好应对更多复杂的对局。
最为适合搭配的遗器是毁烬焚骨的大公,会让托帕的追加攻击伤害提高百分之二十,并根据追加攻击造成伤害的次数,每次都能让自己的追击力提高百分之六,最多能叠加八次,就相当于提升百分之四十八的攻击力,持续时间为三回合。虽然角色的所有攻击都被视作为追加攻击,但是依旧很难吃满八层加成,而且即便使用了终结技后能够吃满,下一次攻击的时候也会将叠层全部都清空,需要重新叠层才能继续获得攻击力加成。不过由于其攻击段数比较多,即便吃不满加成,相比于其他的遗器套装来说,大公套的提升收益也是最大的。
如果要是刷不满大公四件套的话,就可以考虑二加二的一起套装进行过渡,例如熔岩锻铸火匠两件套,加骇域漫游的信使两件套,或者野穗伴行的快枪手两件套等。位面饰品比较适合选择奔狼的都蓝王朝,在施加追击攻击时即可获得一层功勋,每层造成的伤害都会提高百分之五,叠满五层是即可让暴击伤害额外提高百分之二十五。托帕与其套装的适配度非常高,能够轻松得到满层百分之二十五的追击增伤与暴击增益,在所有饰品里面的期望值最高。
适合选择的光锥是烦恼着幸福着,让托帕的暴击率提高百分之三十,追加攻击造成的伤害会提高百分之五十。在释放出追加攻击时还会让目标陷入到温驯状态,我方所有队友在击中带有该标记的目标时,造成的暴击伤害都会提高百分之二十。其他的巡猎光锥大多数情况都只能够提升携带着自己的输出,而不像是该光锥除了提升托帕自己的能力外,还能够提升队友的暴击伤害。过渡期可选择四星光锥论剑,在多次击中同一目标的时候,会提供大量的常驻增伤。