霍去病是定位为输出的骑兵型武将,核心怒气技能名为镖旗将军,作为主将时会对目标部队造成一次系数为两千七的直接伤害,作为副将时伤害系数就只有一千三百五十了。命中目标的时候,在三秒的持续时间内会让其移动速度降低百分之五十,让我方好更快赶上去进行输出。该技能的强度一般,属于单体伤害,在面对包夹环境时会具有弱势,而且还限制上阵主将,适配的队伍便更少一些。
西极天马是让所率领的骑兵单位攻击力提升百分之四十,在领土外还会让行军速度提升百分之十五,对弓兵造成的伤害提高百分之五,可以用,但是称不上很强。三技能大漠龙驹是在野外的时候,如果我们所率领的部队离开建筑时间超过三十秒,就会在每次进入战斗的前十五秒内,让率领部队的技能伤害提升百分之三十,释放主动技能的怒气值消耗会直接降低一百五十点,从原来的一千点降低值九百八十五点。如果此时我们进入战斗十五秒,所率领的部队造成普通攻击伤害就会直接增加百分之十。
看描述像是每次脱战的时候都能触发加成伤害,但其实并不是的,而是在离开建筑三十秒后进入战斗的前十五秒,就指的是每次离开建筑只能触发一次。后续即便继续脱战,也只能够触发普通攻击加成,强度就弱了一截了。四技能是当攻击目标为部队的时候,就会让率领骑兵单位的防御力被提升百分之三十,造成的技能伤害提高百分之二十。此后我们每击败了一支部队,就会治疗所恢复率领部队里的部分轻伤单位,治疗系数为一千五,最多每隔八秒触发一次。
觉醒后就会让率领骑兵单位的防御力提升百分之三十五,造成的技能伤害提升百分之二十五,每击败一支队伍即可触发一次狼山秋风效果,会直接恢复率领部队里的部分轻伤单位。该技能可以在不重新回到建筑再出来等待三十秒,便能直接触发三技能的前半段,但是代表会比较大,可能会直接清空掉积攒的怒气值。虽然提升的防御力与技能伤害不错,但是清空怒气值都是不符合目前野战的常规打法。霍去病的强度比较一般,单挑还算得上是厉害,但是没有特别多的副本是需要单挑的,而且也是为数不多觉醒后比觉醒前要差的武将。