波风水门是灵活程度极高的突进型忍者,拥有较强的位移能力,可以利用技能先手控制住对手,也能够后手躲避其招数。普通攻击总共有五段,第一段是拉近与对手的距离,挥动手中的苦无贴脸进行输出与平推。第二段是快速朝着前方踢出两腿,第三段则是将目标朝着上方踢过去,造成短暂的控制。第四段是攻击目标并受到反冲力朝着后方飞去,过程中会丢出苦无射向对手。
第五段就会快速朝着前方突进,来到目标面前发动踢击,并将其击飞出去。由于普通攻击的位移范围较大,连击的时候可根据敌人是否使用位移或者替身术,来灵活地与其拉开或者拉近距离。一技能名为电光火石,会朝着指定的位置丢出一枚飞雷神苦无,其飞行的轨迹是线性的,所以在攻击时竖向轴的覆盖范围并不广,但是在横向轴里的攻击范围,却能够覆盖大概五分之四个决斗场,还是比较远的。可以先手将敌人的竖向位移技能骗取出来,就能够保证较大的概率命中目标了。
要是能够成功的将苦无打中至敌人身上,就会对着前方范围进行连续的瞬移攻击,让敌人无法有时机躲避。在攻击过程中,如果玩家想要停止攻势,就可以考虑点击普通攻击的按键,便会立刻中断连击。需要注意的是在丢出苦无的一瞬间,玩家立刻点击技能的按钮,角色是会在跳跃起来后立刻朝着空中进行一次位移,能够用来躲避掉敌人的非指定性技能。二技能时空间忍术神速可以让波风水门快速突进贴近对手,并进行一次腿击的上挑输出。
在上挑完成后的收招时间里,要是玩家能够立即点击按下普通攻击的按钮,就能够追加一次瞬间移动的苦无冲刺攻击。突进瞬移距离比较长,几乎能够贯穿大半个决斗场了,这就让玩家有较大的灵活度四处游离,让敌人无法瞄准我们进行攻击。螺旋连丸是输出伤害较为恐怖的奥义大招,使用后便会释放出与飞雷神配合的旋螺丸连续攻击,第一次螺旋丸会从地面冲刺过去将敌人击飞,第二次则是从空中释放将敌人打至浮空状态。收招过后没有后摇,可以衔接普通技能打出连招,玩家能够根据实战的需求,将其当做斩杀技能或者连招的衔接招数使用。