布里茨是具有较强单体控制能力的坦克英雄,在生命值低于百分之三十五的时候,会获得一个护盾,能够吸收百分之三十法力值上限的伤害,护盾的持续时间为十秒。该被动技能具有保命的效果,冷却时间为六十秒,在技能冷却好了的时候,玩家走位可以稍微靠前一点,用残血来吸引敌方的攻击,来为队友创造出消耗血量的机会。不过该操作比较有风险,当发现对方人数比较多,可能会直接击杀掉我们的话,就不要冒险了。
机械飞爪的冷却时间为十七秒,消耗的蓝量为一百点,会将右手直接发射出去,对命中的敌人造成两百八十加百分百法强的伤害,并且将命中的目标朝着我们的方向拉过来。该技能比较强势,可以将对方的核心输出从队友的重重保护下,直接拉到我们的面前进行击杀。但是比较考验玩家的技术,如果技术不好的话,可能一整局都勾不到一个人,就相当于这个技能废掉了。因此在日常情况下,玩家需要在训练场里面对着人偶多练习一下技术,在匹配里面也要多选择一下布里茨,来锻炼一下自己的手感。想要精准的命中敌人,最重要的还是预判,需要猜测对方要往什么方向走,然后提前出钩。
在团战期间我们需要站在队伍的前排或者侧方,时刻留意着敌方的动向,等脆皮英雄走位失误的时候,就要立刻丢出钩子进行控制,配合队友将其击杀掉。如果要是没有百分百命中的可能性,那么就千万不要使用一技能,因为只要玩家将一技能捏在手中,对手知道我们没有释放,走位上自然就会比较谨慎,不敢特别靠前,这样我方队友的生命安全就得到了保障。过载运转的冷却时间为十二秒,消耗的蓝量为五十点,使用后即可进行充能,让移动速度提升百分之九十,并随之慢慢衰减,同时攻击速度还会提升百分之六十,攻速加成用处不大,毕竟不太可能依靠我们的输出来打伤害,而移速比较重要,可让玩家快速转换自己的位置,去瞄准敌方的重要人员来甩钩子。
能量铁拳的冷却时间为七秒,消耗的蓝量为二十五点,会将下一个普通攻击强化成爆发攻击,对敌人造成百分之两百四十的物理伤害,并将其击飞造成短暂的控制。大招会对附近的敌人造成魔法伤害并沉默零点五秒,同时还能用普通攻击标记敌人,等待一秒后就会让其被电击,受到一百二十加上百分之十五法强的魔法伤害。在实战过程中玩家使用一技能勾住敌人后,就可立刻接三技能加大招进行连续的控制,让敌人毫无还手之力,只能够被我方队友攻击输出。在周围没有队友,或者队友还不是强势期,没有秒杀能力的话,玩家就可以利用防御塔,将敌人直接钩入到塔下,让其受到防御塔打出的大量伤害。