约瑟夫属于控场类型的角色,追击能力相比于别的屠夫会更弱一些。因此它所以来的攻击手段是拍照攻击,不建议在平地上面去追求生者。它的核心技能是相中世界,也就是说它能够对求生者进行拍照。拍照之后,相中的求生者是不会进行移动的,可通过击杀它,来间接对目标的本体进行攻击。若求生者的镜像被击杀,那修机的进度还会出现回退。但需要注意的,拍照后存在比较长的冷却时间。约瑟夫达到一阶之后,能够通过留痕来转移自身的位置。
在这种情况下,它能够穿梭在现实以及相中世界之中。这个技能比较适合用来暗杀,比如玩家可以在相中世界确定求生者的位置,然后用技能进行穿梭,直接给其来一刀。二阶技能则是残像,玩家长按它的时候,能回到过去一段时间所在的位置。若是点按,则能够通过它对附近的求生者进行定位。且残像能够传到之前的位置,也能够传回来。玩家可利用这种特质去打开门战,一边传到门边守门,一边传回来干扰求生者。相中世界的技能,需要合理进行使用。
在开局的时候可以拍照,来拖延节奏。还可以带着镜像去打别的镜像,尽量多拿一些刀,以便能开出二阶。在镜像结束前,若有时间,还可以将镜像直接挂到椅子上。在抓人的时候也可以进行拍照,用来阻拦求生者的修机进度。守尸的时候也可以进行拍,让它的遗产机进度出现回退。除了用相中世界来控制求生者,玩家还可携带淬火的天赋。然后通过地图上一些不合理的细节,比如正在抖动的电机,进一步确认目标的方位。找到求生者后,再对其进行拍照。