哈拉尔三世是步兵类型的统帅,主要技能名为狂暴战士,释放时所需要的怒气为一千点。效果就是当所率领的部队不处于受夹击状态,也就是处在1V1状态时,对当前单个目标部队会造成一次系数为一千二的直接伤害。要是当所率领的部队处于受夹击状态时,就会对圆形范围内最多三个目标部队造成系数为一千五的直接伤害。在技能使用后,就会让所率领的部队所有伤害提升百分之二十,持续时间为两秒钟。
狂暴战士可以看做是伪群攻的技能,特别需要注意就是在受夹击状态,假如在范围内有两支队伍来打我们,但是范围内有三支队伍,那么玩家是可以打到没有攻击到我们的那支部队。被动技能名为维京战斧,在进攻据点与其他执政官城市的时候,所率领的步兵单位攻击力就会提升百分之十。当受到伤害的时候就会有百分之十的概率,让这次攻击造成的伤害降低百分之三十。该技能相对来说是比较平庸的,而且也只有一回合,还拥有五秒的冷却时间。
好在技能只会在打集结的时候生效,并不影响将领在野战方面的强度。三技能瓦兰吉卫队是所率领的步兵单位攻击力会提升百分之三十,行军速度会提升百分之十。当每次释放出主动技能的时候,所率领部队每获得一个步兵单位,攻击力就会提升百分之五,但是防御力就会下降百分之五。这是哈拉尔比较受到争议的技能,因为会给自己上减益状态的统帅并不算多,而且打得越久甚至越吃亏,更是第一次见。按照十五层即可叠满的特性来看,哈拉尔最高能够叠加百分之七十五的攻击状态加成,也就是防御力最多会下降百分之七十五。
因此也会有人说该武将是目前最脆弱的步兵,幸好的是技能只在释放的时候才会生效,并不会受到另外一个统帅技能释放的影响。四技能斯坦福桥战役是在野外造成普攻时会有百分之二十的概率释放出一次主动技能,所率领部队还会免疫所有的防御力下降效果,持续时间为三秒钟。技能的触发概率比较稳定,说是五秒就肯定是五秒,在使用时会触发双斧或者三斧连飞的现象。免疫防御力下降机制就只是免疫,而不是清除,意思就是一直存活在战场上,那么防御力下降的减益状态是会一定叠满的。