两面佛是比较擅长持续性输出的侍类式神,利用技能来控制敌人并消耗血量。在使用技能后的下一次普通攻击会附带百分之六十额外攻击的物理伤害,要是命中对象是式神,那么就会为其附带有雷神或者风神的两种状态。雷神状态是让敌方式神眩晕一段时间,具体的时间会根据角色的等级而增长。要是六秒内连续命中同一个式神,那么就会让眩晕时间衰减至零点一五秒。
风神效果主要是针对自己的,会让自己恢复最大生命值百分之五的血量,保证自己在作战时有足够的生存能力。一技能神威是被动触发的,在周围六百码只要出现了一名敌方的式神,就会获得五点的护甲与法术抗性,最多能够叠加五层效果。就代表着遇到的敌人越多,那么自身的坦度便会越高,在三级前建议不学,等以后再全部点满。
二技能风起雷动的冷却时间为五秒,消耗的蓝量是三十点,会对面前矩形范围内的敌人造成百分之八十额外攻击的物理伤害,以及持续一秒的百分之二十减速效果。冷却时间比较短,还具有较高的基础伤害加成,搭配上被动特性,就能够在前期打出比较高的伤害压制。雷厉风行的冷却时间为十秒,使用后会朝着指定的方向冲锋,同时能够获得一个抵挡九十加百分之十二额外最大生命值伤害的护盾值。
主要当做位移技能使用,能够用来穿过墙体,基础的护盾值是很高的,可以在前期对线时用来与敌人对拼换血。大招神罪连击是在原地旋转,并在四秒内提升百分之二十的移动速度,而且每隔零点五秒对周围敌人造成物理伤害。这是群体性的输出伤害,算是团战神器,只要大招能够黏住敌方的核心角色基本上就算是赢了。